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从《卡罗琳》到《风中之塔》--现代定格动画语言的研究与应用

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
引言第7-8页
第一章:现代定格动画的定义第8-10页
 1、关于定格动画第8-9页
 2、现代定格动画中高科技在人偶模型制作的应用第9页
 3、现代定格动画数字技术的在拍摄和特效上的运用第9-10页
第二章:关于《卡罗琳》第10-14页
 1、《卡罗琳》及其作者第10页
 2、《卡罗琳》的故事第10-11页
 3、《卡罗琳》电影的制作第11-14页
第三章:有关《风中之塔》第14-26页
 1、构思及故事第14-17页
 2、《风中之塔》制作第17-19页
  2—1、材料研究第17-19页
   2—1—1、骨架第17页
   2—1—2、填充物第17-18页
   2—1—3、服装第18页
   2—1—4、人偶的固定第18-19页
 3、道具制作第19-20页
 4、分镜头第20-21页
 5、拍摄第21-24页
  5—1、灯光第21-22页
  5—2、光圈第22页
  5—3、动作帧第22-24页
 6、后期特效的制作第24-26页
结束语第26-27页
致谢第27页
参考文献第27页

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