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基于本体的知识可视化系统研究与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-11页
   ·问题的提出及研究意义第7-9页
     ·问题的提出第7-8页
     ·国内外现状第8-9页
     ·研究的意义第9页
   ·本文的组织结构第9-10页
   ·本章小结第10-11页
2 KVS 中表达知识概念的基础――本体研究第11-25页
   ·信息可视化和知识可视化的比较第11页
   ·本体用来表达知识的优点第11-13页
     ·本体的概念第11-12页
     ·本体的类型及其应用第12-13页
   ·构建领域本体的方法第13-15页
   ·适用于KVS 的本体可视化抽象第15-24页
     ·常见的本体描述方法第15-18页
     ·知识可视化本体研究与语义网本体研究的对应第18-19页
     ·适用于KVS 的本体描述方法第19-21页
     ·基于graphml 规范的“软件工程知识体系”本体第21-22页
     ·基于treeml 规范的“人文科学分类”知识本体第22-23页
     ·解析graphml 和treeml 的方法第23-24页
   ·本章小结第24-25页
3 知识的可视化表达方法第25-30页
   ·知识的可视化形式第25-27页
   ·知识可视化参考模型第27-29页
   ·本章小结第29-30页
4 KVS 使用的PREFUSE 类库的模式研究第30-38页
   ·开发KVS 使用类库的选择第30页
   ·PREFUSE 基于MVC 的模式架构第30-37页
     ·MVC 设计模式对于可视化系统的适用性分析第31-33页
     ·Prefuse 系统体系结构第33-34页
     ·Prefuse 中MVC 的实现方式第34-37页
   ·本章小结第37-38页
5 KVS 中知识全文检索的实现第38-51页
   ·全文检索的实现原理第38-43页
     ·Lucene 的特点第38-39页
     ·Lucene 的体系结构第39-42页
     ·使用Lucene 的方法第42-43页
   ·全文检索的实现方法第43-50页
     ·用适配器模式连接Lucene 和prefuse第43-46页
     ·适配器类LuceneSearcher 的实现第46-49页
     ·引用类KeywordSearchTupleSet 的实现第49-50页
   ·本章小结第50-51页
6 知识本体导入KVS 形成可视化第51-69页
   ·本体导入KVS 的步骤――以软件工程知识体系本体为例第51-55页
     ·装载数据第51-52页
     ·可视化抽象第52页
     ·场景渲染第52页
     ·处理可视对象的行为第52-54页
     ·显示和交互控制第54页
     ·启动可视化程序第54-55页
   ·形成复杂可视化的方法第55-57页
   ·辅助编目可视化程序的开发第57-67页
     ·需求分析第57-58页
     ·用例图设计第58-59页
     ·类图设计第59-60页
     ·可视化需求的实现第60-64页
     ·全文检索需求的实现第64-67页
     ·网络环境使用需求的实现第67页
   ·程序能完成的知识理解任务第67-68页
   ·本章小结第68-69页
7 结论第69-71页
   ·本文的工作总结和主要特色第69-70页
   ·研究中存在的问题及对相应解决方案的思考第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页
附录第74页
 作者在攻读硕士学位期间发表的论文第74页
 作者在攻读硕士学位期间参加的课题研究第74页

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