中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
绪言 | 第8-9页 |
第一章 多媒体技术的发展和现状 | 第9-14页 |
1.1 多媒体技术的发展 | 第9-10页 |
1.2 多媒体技术的现状 | 第10-12页 |
1.2.1 图像技术 | 第10页 |
1.2.2 音频技术 | 第10-11页 |
1.2.3 视频技术 | 第11-12页 |
1.3 多媒体技术的应用 | 第12-14页 |
第二章 多媒体应用系统开发过程建模 | 第14-21页 |
2.1 软件的开发方法的变迁 | 第14-17页 |
2.1.1 结构化开发方法 | 第14页 |
2.1.2 面向对象的开发方法 | 第14-15页 |
2.1.3 组件技术 | 第15-17页 |
2.2 以组件技术为核心的多媒体应用系统开发模型 | 第17-21页 |
2.2.1 项目管理(Project Management) | 第17页 |
2.2.2 制作过程 | 第17-18页 |
2.2.3 测试和系统集成 | 第18-20页 |
2.2.4 产品发布 | 第20-21页 |
第三章 ActiveX控件制作 | 第21-27页 |
3.1 ActiveX控件概述 | 第21-22页 |
3.2 创建ActiveX控件 | 第22-27页 |
3.2.1 创建ActiveX控件的步骤 | 第22页 |
3.2.2 具体实现方法 | 第22-27页 |
第四章 制作物体的三维透视组件 | 第27-34页 |
4.1 DirectX概述 | 第27-29页 |
4.1.1 DirectX基础层 | 第27-28页 |
4.1.2 DirectX媒体层 | 第28-29页 |
4.2 用DirectDraw实现物体的三维透视 | 第29-34页 |
4.2.1 DirectDraw的三个重要概念。 | 第29-30页 |
4.2.2 透视算法 | 第30-34页 |
第五章 制作汉语文本语音转换组件 | 第34-40页 |
5.1 文本语音转换系统 | 第34-37页 |
5.1.1 文本格式化 | 第34-35页 |
5.1.2 分词 | 第35-36页 |
5.1.3 标音处理 | 第36-37页 |
5.1.4 语音合成 | 第37页 |
5.2 实现文本-语音转换 | 第37-40页 |
第六章 制作平滑滚动字幕组件 | 第40-45页 |
6.1 WindowsAPI技术 | 第40-42页 |
6.1.1 多线程及32位API描述 | 第41页 |
6.1.2 VB6.0访问API的方法 | 第41-42页 |
6.2 用WinAPI实现平滑滚动字幕 | 第42-45页 |
第七章 心脏多媒体教学系统的设计与实现 | 第45-50页 |
7.1 医学教学的特点 | 第45页 |
7.2 心脏多媒体教学系统的设计与实现 | 第45-49页 |
7.2.1 系统分析和设计 | 第45-46页 |
7.2.2 用户界面及接口设计 | 第46-47页 |
7.2.3 心脏多媒体教学系统的实现 | 第47-49页 |
7.3 未来的多媒体技术标准 | 第49-50页 |
第八章 结束语 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
致谢 | 第53页 |