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基于INTERNET的远程教育系统的设计和实现

第一章 绪论第1-11页
 1.1 引言第7页
 1.2 课题的提出第7-11页
第二章 远程教育系统概述第11-17页
 2.1 现代远程教育的基本概念第11-12页
 2.2 远程教育系统的分类第12-15页
 2.3 国内外远程教育的发展及现状第15-16页
 2.4 研究开发远程教育系统的意义第16-17页
第三章 基于Internet的远程教育系统总体方案第17-28页
 3.1 系统总体目标与分析第17-18页
 3.2 系统方案设计第18-23页
 3.3 系统的结构模型第23-27页
 3.4 系统的特点第27-28页
第四章 设计中使用的关键技术第28-49页
 4.1 Internet上使用的流媒体技术第28-31页
 4.2 动态HTML技术第31-36页
 4.3 Web页中使用的计数器技术第36-41页
 4.4 远程教育系统中的用户验证技术第41-45页
 4.5 网络实时讨论室第45-49页
第五章 系统研究与实现第49-69页
 5.1 异步交互教学模式的基本概念第49页
 5.2 教师客户端功能设计与实现第49-62页
  5.2.1 素材的制作第50-53页
  5.2.2 网络课件的编辑第53-56页
  5.2.3 网络习题编辑及本机组卷第56-60页
  5.2.4 网络课件及习题的发布第60-62页
 5.3 网络学校的功能规划与设计第62-68页
  5.3.1 网络学校整体规划第62-65页
  5.3.2 技术实现探索第65-68页
 5.4 学生端的远程学习第68-69页
第六章 人机界面设计方法及应用第69-74页
 6.1 界面设计的理论依据第69-71页
 6.2 本系统的界面设计第71-74页
第七章 结束语第74-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-77页

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