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地质三维建模与可视化技术的研究与应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
致谢第7-12页
第一章 绪论第12-16页
   ·本课题的研究背景第12页
   ·本课题研究的目的和意义第12-13页
   ·国内外地质建模可视化研究现状第13-14页
   ·本文研究内容及安排第14-16页
     ·主要研究内容第14-15页
     ·组织安排第15-16页
第二章 地质三维建模与可视化基础第16-22页
   ·地质三维可视化及其实现技术第16-19页
     ·概述第16-17页
     ·地质三维可视化任务第17页
     ·地质三维可视化流程第17-18页
     ·基于OpenGL的地质体显示方法第18-19页
   ·地质层面插值与拟合第19-21页
     ·Shepard插值法第19页
     ·Kriging插值法第19-20页
     ·NURBS曲线曲面拟合方法第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 基于多层DEM的三维地质建模第22-35页
   ·三维地质数据模型建立原则第22-24页
   ·基于多层DEM的三维地质建模算法第24-33页
     ·DEM的建立第24-30页
     ·地层曲面相交处理第30-31页
     ·边界的缝合及地质体的三维显示第31-33页
   ·模型的检验第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 三维地质可视化分析技术第35-51页
   ·三维剖切第35-44页
     ·基于地层线的三角形渲染算法第35-37页
     ·基于DEM的地质体剖切算法第37-41页
     ·剖面上的尺寸测量第41-44页
   ·虚拟钻孔第44-45页
     ·钻孔圆柱面的表示第44-45页
     ·棱边与三角形求交第45页
   ·挖方分析第45-46页
   ·隧道及管道模拟第46-50页
     ·基于隧道体元的隧道绘制算法第46-48页
     ·弯曲管道模拟第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 总结与展望第51-53页
   ·总结第51页
   ·展望第51-53页
参考文献第53-56页
攻读硕士学位期间录用的论文第56页

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