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V带轮参数化绘图应用程序的研究

摘要第1-7页
Summary第7-8页
第1章 概论第8-11页
   ·选题的背景及学术意义第8页
   ·Auto CAD二次开发技术第8-9页
   ·论文的主要工作第9-11页
第2章 基础知识第11-18页
   ·AutoCAD简介第11页
   ·AutoCAD VBA基础第11-13页
     ·概述第11页
     ·VBA工程及其管理第11-12页
     ·宏及其管理第12页
     ·VBA中的窗体第12-13页
   ·Visual Basic6.0程序设计的基本概念和编程基础第13-15页
     ·对象第13页
     ·事件和事件过程第13-14页
     ·数据类型、运算符与表达式第14页
     ·数组第14-15页
     ·过程第15页
   ·VB6.0集成开发环境及工程的管理第15-16页
     ·VB6.0的编程环境第15-16页
     ·保存与编译第16页
   ·机械制图基础第16-18页
第3章 创建对AutoCAD的引用第18-22页
   ·创建对AutoCAD部件的引用第18-19页
     ·引用类型库第18页
     ·声明对象变量第18页
     ·将对象引用赋予变量第18-19页
   ·对象变量的使用第19-20页
     ·对象变量第19页
     ·对象的属性和方法第19页
     ·使用事件第19-20页
   ·AutoCAD的对象模型第20页
     ·Application对象和 Document对象第20页
     ·Preferences对象第20页
     ·图形对象和非图形对象第20页
     ·Collection对象第20页
     ·Plot和 Utility对象第20页
   ·访问对象第20-22页
     ·访问AutoCAD对象时的切入点第20-21页
     ·定义中间变量引用常用对象第21-22页
第4章 AutoCAD绘图环境的设置第22-27页
   ·图形对象第22-23页
     ·线型设置第22页
     ·线宽设置第22页
     ·图层设置第22-23页
     ·颜色设置第23页
   ·应用程序窗口管理第23页
     ·设置应用程序窗口状态第23页
     ·更改应用程序窗口的位置和尺寸第23页
   ·图形文件的控制第23-24页
     ·创建图形文件第23页
     ·打开现有图形第23页
     ·关闭图形第23-24页
     ·保存图形文件第24页
   ·图形窗口的控制第24-25页
     ·缩放控制第24页
     ·命名和保存视图第24-25页
     ·使用平铺视口第25页
     ·重新生成和更新第25页
   ·系统变量的控制第25页
     ·查询系统变量第25页
     ·设置系统变量第25页
   ·调用 AutoCAD命令第25-26页
   ·配置系统第26页
   ·确定容器对象第26页
   ·设置 Document对象的当前属性第26页
   ·输入输出其他图形文件格式第26-27页
第5章 创建与编辑图形对象第27-37页
   ·创建图形对象第27-30页
     ·创建点第27页
     ·创建直线第27页
     ·创建圆、圆弧和椭圆第27页
     ·创建多线第27页
     ·创建和编辑多段线第27-28页
     ·创建样条曲线第28-29页
     ·创建实体填充第29页
     ·创建与编辑面域第29页
     ·图案填充第29-30页
   ·公共属性和通用的编辑方法第30-31页
     ·图形对象的公共属性第30页
     ·复制第30-31页
     ·移动第31页
     ·旋转第31页
     ·偏移第31页
     ·阵列第31页
     ·延伸和修剪第31页
     ·对象分解第31页
     ·比例缩放第31页
     ·镜像控制第31页
     ·删除对象第31页
   ·块和外部对象引用第31-33页
     ·块控制第32页
     ·块属性第32页
     ·外部引用对象第32-33页
   ·文字第33-34页
     ·文字样式第33页
     ·设置字体第33页
     ·字符和控制码第33页
     ·单行文字第33-34页
     ·多行文字第34页
   ·标注和公差第34-37页
     ·标注基础知识第34-35页
     ·创建标注第35页
     ·标注样式第35页
     ·编辑标注第35页
     ·创建及编辑引线标注第35-36页
     ·创建及编辑形位公差第36-37页
第6章 参数化绘制 V带轮零件图应用程序设计第37-45页
   ·图形的几何变换第37-38页
     ·变换矩阵第37-38页
     ·级联变换第38页
   ·确定绘制 V带轮的参数第38-39页
     ·V带和V带轮第38页
     ·V带轮参数化模型的建立第38-39页
   ·设计样板图第39页
   ·设计应用程序的界面和编写应用程序的代码第39-42页
     ·设计用户界面第39-41页
     ·编写事件过程的程序代码第41-42页
   ·绘图结果第42-45页
第7章 三维实体造型的研究第45-53页
   ·三维模型第45页
     ·线框模型第45页
     ·曲面模型第45页
     ·实体模型第45页
   ·实体模型的表示方法第45-46页
     ·边界表示法第45页
     ·扫描法第45页
     ·空间分割法第45页
     ·构造实体几何法第45-46页
   ·三维坐标系第46页
     ·坐标系第46页
     ·定义用户坐标系第46页
     ·将坐标系置为当前第46页
   ·创建三维实体对象第46-48页
     ·生成简单形体第46-47页
     ·用 AddExtrudedSolid方法创建三维实体第47页
     ·用 AddExtrudedSolidAlongPath方法创建三维实体第47页
     ·用 AddRevolvedSolid方法创建三维实体第47-48页
   ·编辑三维实体对象第48页
     ·三维空间中旋转对象第48页
     ·在三维空间中创建阵列第48页
     ·在三维空间中镜像对象第48页
   ·形体的布尔运算与剖切第48-49页
     ·布尔运算和检查干涉第48-49页
     ·剖切三维实体和生成相交截面第49页
   ·生成 V带轮三维实体的设计框图第49-50页
   ·源代码第50-53页
第8章 总结与展望第53-54页
   ·总结第53页
   ·展望第53-54页
致谢第54-55页
主要参考文献第55-57页
附录第57-58页
图版第58-60页

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