摘要 | 第1-7页 |
Summary | 第7-8页 |
第1章 概论 | 第8-11页 |
·选题的背景及学术意义 | 第8页 |
·Auto CAD二次开发技术 | 第8-9页 |
·论文的主要工作 | 第9-11页 |
第2章 基础知识 | 第11-18页 |
·AutoCAD简介 | 第11页 |
·AutoCAD VBA基础 | 第11-13页 |
·概述 | 第11页 |
·VBA工程及其管理 | 第11-12页 |
·宏及其管理 | 第12页 |
·VBA中的窗体 | 第12-13页 |
·Visual Basic6.0程序设计的基本概念和编程基础 | 第13-15页 |
·对象 | 第13页 |
·事件和事件过程 | 第13-14页 |
·数据类型、运算符与表达式 | 第14页 |
·数组 | 第14-15页 |
·过程 | 第15页 |
·VB6.0集成开发环境及工程的管理 | 第15-16页 |
·VB6.0的编程环境 | 第15-16页 |
·保存与编译 | 第16页 |
·机械制图基础 | 第16-18页 |
第3章 创建对AutoCAD的引用 | 第18-22页 |
·创建对AutoCAD部件的引用 | 第18-19页 |
·引用类型库 | 第18页 |
·声明对象变量 | 第18页 |
·将对象引用赋予变量 | 第18-19页 |
·对象变量的使用 | 第19-20页 |
·对象变量 | 第19页 |
·对象的属性和方法 | 第19页 |
·使用事件 | 第19-20页 |
·AutoCAD的对象模型 | 第20页 |
·Application对象和 Document对象 | 第20页 |
·Preferences对象 | 第20页 |
·图形对象和非图形对象 | 第20页 |
·Collection对象 | 第20页 |
·Plot和 Utility对象 | 第20页 |
·访问对象 | 第20-22页 |
·访问AutoCAD对象时的切入点 | 第20-21页 |
·定义中间变量引用常用对象 | 第21-22页 |
第4章 AutoCAD绘图环境的设置 | 第22-27页 |
·图形对象 | 第22-23页 |
·线型设置 | 第22页 |
·线宽设置 | 第22页 |
·图层设置 | 第22-23页 |
·颜色设置 | 第23页 |
·应用程序窗口管理 | 第23页 |
·设置应用程序窗口状态 | 第23页 |
·更改应用程序窗口的位置和尺寸 | 第23页 |
·图形文件的控制 | 第23-24页 |
·创建图形文件 | 第23页 |
·打开现有图形 | 第23页 |
·关闭图形 | 第23-24页 |
·保存图形文件 | 第24页 |
·图形窗口的控制 | 第24-25页 |
·缩放控制 | 第24页 |
·命名和保存视图 | 第24-25页 |
·使用平铺视口 | 第25页 |
·重新生成和更新 | 第25页 |
·系统变量的控制 | 第25页 |
·查询系统变量 | 第25页 |
·设置系统变量 | 第25页 |
·调用 AutoCAD命令 | 第25-26页 |
·配置系统 | 第26页 |
·确定容器对象 | 第26页 |
·设置 Document对象的当前属性 | 第26页 |
·输入输出其他图形文件格式 | 第26-27页 |
第5章 创建与编辑图形对象 | 第27-37页 |
·创建图形对象 | 第27-30页 |
·创建点 | 第27页 |
·创建直线 | 第27页 |
·创建圆、圆弧和椭圆 | 第27页 |
·创建多线 | 第27页 |
·创建和编辑多段线 | 第27-28页 |
·创建样条曲线 | 第28-29页 |
·创建实体填充 | 第29页 |
·创建与编辑面域 | 第29页 |
·图案填充 | 第29-30页 |
·公共属性和通用的编辑方法 | 第30-31页 |
·图形对象的公共属性 | 第30页 |
·复制 | 第30-31页 |
·移动 | 第31页 |
·旋转 | 第31页 |
·偏移 | 第31页 |
·阵列 | 第31页 |
·延伸和修剪 | 第31页 |
·对象分解 | 第31页 |
·比例缩放 | 第31页 |
·镜像控制 | 第31页 |
·删除对象 | 第31页 |
·块和外部对象引用 | 第31-33页 |
·块控制 | 第32页 |
·块属性 | 第32页 |
·外部引用对象 | 第32-33页 |
·文字 | 第33-34页 |
·文字样式 | 第33页 |
·设置字体 | 第33页 |
·字符和控制码 | 第33页 |
·单行文字 | 第33-34页 |
·多行文字 | 第34页 |
·标注和公差 | 第34-37页 |
·标注基础知识 | 第34-35页 |
·创建标注 | 第35页 |
·标注样式 | 第35页 |
·编辑标注 | 第35页 |
·创建及编辑引线标注 | 第35-36页 |
·创建及编辑形位公差 | 第36-37页 |
第6章 参数化绘制 V带轮零件图应用程序设计 | 第37-45页 |
·图形的几何变换 | 第37-38页 |
·变换矩阵 | 第37-38页 |
·级联变换 | 第38页 |
·确定绘制 V带轮的参数 | 第38-39页 |
·V带和V带轮 | 第38页 |
·V带轮参数化模型的建立 | 第38-39页 |
·设计样板图 | 第39页 |
·设计应用程序的界面和编写应用程序的代码 | 第39-42页 |
·设计用户界面 | 第39-41页 |
·编写事件过程的程序代码 | 第41-42页 |
·绘图结果 | 第42-45页 |
第7章 三维实体造型的研究 | 第45-53页 |
·三维模型 | 第45页 |
·线框模型 | 第45页 |
·曲面模型 | 第45页 |
·实体模型 | 第45页 |
·实体模型的表示方法 | 第45-46页 |
·边界表示法 | 第45页 |
·扫描法 | 第45页 |
·空间分割法 | 第45页 |
·构造实体几何法 | 第45-46页 |
·三维坐标系 | 第46页 |
·坐标系 | 第46页 |
·定义用户坐标系 | 第46页 |
·将坐标系置为当前 | 第46页 |
·创建三维实体对象 | 第46-48页 |
·生成简单形体 | 第46-47页 |
·用 AddExtrudedSolid方法创建三维实体 | 第47页 |
·用 AddExtrudedSolidAlongPath方法创建三维实体 | 第47页 |
·用 AddRevolvedSolid方法创建三维实体 | 第47-48页 |
·编辑三维实体对象 | 第48页 |
·三维空间中旋转对象 | 第48页 |
·在三维空间中创建阵列 | 第48页 |
·在三维空间中镜像对象 | 第48页 |
·形体的布尔运算与剖切 | 第48-49页 |
·布尔运算和检查干涉 | 第48-49页 |
·剖切三维实体和生成相交截面 | 第49页 |
·生成 V带轮三维实体的设计框图 | 第49-50页 |
·源代码 | 第50-53页 |
第8章 总结与展望 | 第53-54页 |
·总结 | 第53页 |
·展望 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
主要参考文献 | 第55-57页 |
附录 | 第57-58页 |
图版 | 第58-60页 |