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基于OpenGL的数控车床加工仿真系统研究与分析

摘要第1页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·虚拟制造技术的概念及其发展状况第8-10页
     ·虚拟制造技术的概念第9页
     ·虚拟制造技术的发展现状第9-10页
   ·论文研究的意义第10-11页
   ·论文研究的主要内容第11-13页
第二章 系统开发的关键技术第13-18页
   ·OPENGL 概述第13页
   ·OPENGL 工作方式第13-14页
   ·OPENGL 功能描述第14-15页
   ·OPENGL 绘制过程第15-17页
   ·VC 环境下OPENGL 的编程步骤第17-18页
第三章 数控车床加工仿真系统总体设计第18-22页
   ·数控车床的系统设计第18页
     ·系统总体设计的基本原则第18页
     ·系统设计的内容第18页
   ·系统的需求和功能描述第18-19页
     ·系统的需求规定第19页
     ·系统的功能描述第19页
   ·数控加工仿真总体结构设计第19-20页
   ·数控仿真系统图形界面设计第20-22页
第四章 虚拟数控车床静态建模第22-30页
   ·常用的实体建模方法第22-26页
     ·边界表示法第22-23页
     ·扫描表示法第23-24页
     ·构造实体几何法第24页
     ·八叉树表示法第24-26页
   ·基于OPENGL 的车床模型建立第26-30页
     ·仿真系统建模环境的设置第26-27页
     ·绘制各部分模型第27-28页
     ·虚拟车床的组装第28-30页
第五章 数控加工仿真功能的实现第30-42页
   ·数控代码识别预处理模块设计第30-33页
     ·数控代码的预处理第30-31页
     ·数控代码识别模块设计第31-32页
     ·数控代码常见错误分析第32-33页
     ·数控代码识别过程中常见错误检查第33页
   ·车削过程的仿真第33-42页
     ·车削刀具的运动形成第33-35页
     ·仿真过程的布尔运算的概念第35-36页
     ·关于多边形边的方向描述第36页
     ·多边形重叠性的检验第36-38页
     ·布尔运算的规则第38-40页
     ·算法步骤第40页
     ·仿真加工布尔实体的生成第40-42页
第六章 车削过程的碰撞检测及切削力的探讨第42-49页
   ·碰撞检验的意义第42页
   ·碰撞检测的现状第42-43页
   ·碰撞检测的主要算法第43-44页
     ·基于时间连续检测法第43页
     ·基于扫描求交法第43-44页
     ·基于固定时间段长度的检测法第44页
   ·车削碰撞仿真第44-45页
   ·数控仿真系统中切削力的研究第45-49页
     ·金属切削时,切削力的来源及分解第45-47页
     ·切削力经验公式第47-49页
第七章 总结与展望第49-50页
   ·全文总结第49页
   ·展望第49-50页
参考文献第50-53页
致谢第53页

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