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组态软件可视化环境的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·课题来源、目的及意义第10页
   ·课题的研究现状和发展趋势第10-14页
     ·组态软件的研究现状第10-12页
     ·组态软件的发展趋势第12-14页
   ·本课题的主要研究内容第14-15页
第2章 组态软件可视化环境的相关技术研究第15-28页
   ·面向对象技术第15页
   ·数据库访问技术选取第15-17页
   ·组件技术第17-22页
     ·组件的基本概念第17页
     ·基于组件的软件架构第17-18页
     ·COM的体系结构第18-22页
   ·多线程技术及其实现第22-24页
     ·线程和进程第22-23页
     ·多线程实现第23-24页
   ·实时数据库技术第24-27页
     ·实时数据库的特征第24-25页
     ·实时数据库管理系统的系统结构第25-26页
     ·实时数据库的主要技术第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 监控组态软件可视化环境的总体方案设计第28-38页
   ·监控组态软件的特点第28-29页
   ·监控组态软件的基本功能第29页
   ·用户需求分析第29-30页
   ·可视化环境总体设计第30-37页
     ·可视化环境的整体架构和设计思想第30-31页
     ·可视化环境的结构划分和功能模块设计第31-34页
     ·数据流图第34-35页
     ·可视化环境的设计方法第35-37页
     ·开发环境第37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 可视化环境的设计与实现第38-74页
   ·可视化环境界面设计第38-41页
     ·可视化环境的基本功能第38页
     ·可视化环境界面的设计与实现第38-41页
   ·图形绘制模块的设计与实现第41-68页
     ·图形绘制模块的基本功能第41-43页
     ·图形对象子模块的设计与实现第43-55页
     ·图形编辑子模块的设计与实现第55-66页
     ·动画连接子模块第66-68页
   ·网络通信模块的设计与实现第68-70页
   ·实时数据库模块的设计与实现第70-73页
   ·本章小结第73-74页
第5章 可视化开发环境的开发测试与应用第74-81页
   ·性能测试及运行结果第74-79页
     ·单机客户端测试第74-77页
     ·联机测试第77-79页
   ·测试中的问题及解决第79页
   ·本章小结第79-81页
结论第81-83页
参考文献第83-86页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第86-87页
致谢第87页

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