组态软件可视化环境的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·课题来源、目的及意义 | 第10页 |
·课题的研究现状和发展趋势 | 第10-14页 |
·组态软件的研究现状 | 第10-12页 |
·组态软件的发展趋势 | 第12-14页 |
·本课题的主要研究内容 | 第14-15页 |
第2章 组态软件可视化环境的相关技术研究 | 第15-28页 |
·面向对象技术 | 第15页 |
·数据库访问技术选取 | 第15-17页 |
·组件技术 | 第17-22页 |
·组件的基本概念 | 第17页 |
·基于组件的软件架构 | 第17-18页 |
·COM的体系结构 | 第18-22页 |
·多线程技术及其实现 | 第22-24页 |
·线程和进程 | 第22-23页 |
·多线程实现 | 第23-24页 |
·实时数据库技术 | 第24-27页 |
·实时数据库的特征 | 第24-25页 |
·实时数据库管理系统的系统结构 | 第25-26页 |
·实时数据库的主要技术 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 监控组态软件可视化环境的总体方案设计 | 第28-38页 |
·监控组态软件的特点 | 第28-29页 |
·监控组态软件的基本功能 | 第29页 |
·用户需求分析 | 第29-30页 |
·可视化环境总体设计 | 第30-37页 |
·可视化环境的整体架构和设计思想 | 第30-31页 |
·可视化环境的结构划分和功能模块设计 | 第31-34页 |
·数据流图 | 第34-35页 |
·可视化环境的设计方法 | 第35-37页 |
·开发环境 | 第37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 可视化环境的设计与实现 | 第38-74页 |
·可视化环境界面设计 | 第38-41页 |
·可视化环境的基本功能 | 第38页 |
·可视化环境界面的设计与实现 | 第38-41页 |
·图形绘制模块的设计与实现 | 第41-68页 |
·图形绘制模块的基本功能 | 第41-43页 |
·图形对象子模块的设计与实现 | 第43-55页 |
·图形编辑子模块的设计与实现 | 第55-66页 |
·动画连接子模块 | 第66-68页 |
·网络通信模块的设计与实现 | 第68-70页 |
·实时数据库模块的设计与实现 | 第70-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第5章 可视化开发环境的开发测试与应用 | 第74-81页 |
·性能测试及运行结果 | 第74-79页 |
·单机客户端测试 | 第74-77页 |
·联机测试 | 第77-79页 |
·测试中的问题及解决 | 第79页 |
·本章小结 | 第79-81页 |
结论 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-86页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第86-87页 |
致谢 | 第87页 |