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基于GPU加速的运动模糊图像的实时恢复

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-12页
 (1) 课题的背景与意义第8-9页
 (2) 国内外发展与研究现状第9-11页
 (3) 论文的内容与基本结构第11-12页
1 运动模糊图象恢复的基本理论第12-21页
   ·图象的噪声第12-15页
     ·噪声的概述第12-13页
     ·噪声的分类第13-14页
     ·图像系统噪声的特点第14-15页
   ·图象傅立叶变换第15-17页
     ·连续傅立叶变换第15-16页
     ·离散傅立叶变换第16-17页
   ·运动模糊图象的退化模型第17-20页
     ·运动模糊的产生过程描述第17-18页
     ·匀速直线运动模糊的退化模型第18-20页
   ·本章小结第20-21页
2 GPU加速的并行图像处理第21-39页
   ·计算机可编程图形硬件的发展第21-22页
   ·图形处理器的处理原理和体系结构第22-26页
     ·图形处理器的处理原理第22-24页
     ·图形处理器的体系结构第24-26页
   ·计算机图形硬件的特点第26-30页
     ·计算机图形硬件(GPU)的优缺点第26-27页
     ·定位瓶颈和解决瓶颈第27-30页
   ·Shader语言第30-33页
   ·基于GPU的并行图像处理第33-38页
     ·顶点着色器第34-35页
     ·像素着色器第35-38页
   ·本章小结第38-39页
3 基于GPU加速的运动模糊图像实时恢复第39-61页
   ·运动模糊图象的维纳滤波恢复方法第39-47页
     ·逆滤波恢复第40-41页
     ·有约束最小二乘方恢复第41-42页
     ·Richardson-Lucy恢复第42-43页
     ·维纳滤波恢复第43-45页
     ·点扩散函数的确定第45-47页
   ·二维FFT和IFFT的GPU实现第47-55页
     ·GPU数字图像并行处理技术要点第47-49页
     ·FFT的计算模型第49-52页
     ·GPU中的数据存储第52-53页
     ·二维FFT和IFFT的GPU具体实现第53-55页
   ·GPU维纳滤波算法实现模糊图像恢复的算法模型第55-58页
     ·变量定义及说明第55-56页
     ·算法描述第56-58页
   ·试验结果与分析第58-60页
   ·本章小结第60-61页
结论第61-62页
参考文献第62-65页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第65-66页
致谢第66-67页

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