摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
第1章 绪论 | 第12-28页 |
·引言 | 第12-13页 |
·服装设计模式研究现状 | 第13-17页 |
·二维服装交互设计模式研究现状 | 第13-14页 |
·二维服装交互设计、三维服装模拟模式研究现状 | 第14-15页 |
·三维人体模型上直接进行服装设计模式研究现状 | 第15-17页 |
·相关三维服装设计方法研究现状及本文方法的提出 | 第17-25页 |
·基于草图交互的三维服装设计方法研究现状及不足 | 第17-21页 |
·基于服装部件拼接的智能化服装设计方法研究现状及不足 | 第21-23页 |
·三维服装设计结果重用技术研究现状及不足 | 第23-24页 |
·积件化草图交互式三维服装设计方法及重用技术的提出 | 第24-25页 |
·本文研究背景及组织思路 | 第25-28页 |
·研究背景 | 第25-26页 |
·本文组织思路 | 第26-28页 |
第2章 三维服装几何设计造型基础 | 第28-44页 |
·服装几何设计造型知识基础 | 第28-31页 |
·服装外形轮廓变化造型 | 第28-29页 |
·服装内形分割变化造型 | 第29-31页 |
·服装几何设计造型技术基础 | 第31-39页 |
·服装三角网格曲面描述及其数据结构定义 | 第31-33页 |
·服装轮廓曲线的数学描述及离散方法 | 第33-35页 |
·服装曲面可展度数学描述及省道添加内涵 | 第35-39页 |
·服装几何设计造型数字人体基础 | 第39-42页 |
·三维人体数字化与模型描述 | 第39-40页 |
·三维人体特征识别与关键尺寸获取 | 第40-41页 |
·三维人体模型变形 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-44页 |
第3章 三维服装轮廓线及曲面的积件化生成 | 第44-74页 |
·引言 | 第44页 |
·三维服装积件的抽象与定义 | 第44-48页 |
·基本图形元素定义 | 第44-46页 |
·三维服装积件的层次化抽象描述 | 第46-48页 |
·基于等值切面分片构建的积件曲面生成 | 第48-56页 |
·积件曲面等值切面分片构建 | 第48-51页 |
·积件曲面形状的调整 | 第51-53页 |
·积件轮廓线的提取 | 第53-54页 |
·积件关键尺寸的获取 | 第54-55页 |
·积件接口描述 | 第55页 |
·典型积件生成过程简介 | 第55-56页 |
·基于数学参数模型构建的积件曲面生成 | 第56-64页 |
·基于人体特征的积件基线生成 | 第57-58页 |
·积件轮廓线构建及曲面生成 | 第58-62页 |
·典型积件生成过程简介 | 第62-64页 |
·基于等值切面与数学参数模型混合构建的积件曲面生成 | 第64-65页 |
·三维服装积件拼接 | 第65-70页 |
·搭附类积件拼接 | 第66-67页 |
·缝合类积件拼接 | 第67-69页 |
·垫衬类积件拼接 | 第69-70页 |
·三维服装曲面积件化生成实例 | 第70-72页 |
·本章小结 | 第72-74页 |
第4章 基于轮廓线草图交互驱动的积件曲面造型及重用技术 | 第74-98页 |
·引言 | 第74页 |
·三维服装积件轮廓草图交互的约束定义与描述 | 第74-76页 |
·三维服装积件轮廓草图交互的几何约束图构建 | 第76-81页 |
·几何约束系统与几何约束图 | 第76-78页 |
·基于轮廓线层次驱动模型的约束图构建 | 第78-81页 |
·三维服装积件轮廓线草图交互的约束求解机制 | 第81-85页 |
·约束求解优先机制 | 第81-82页 |
·约束求解迭代机制 | 第82-84页 |
·约束求解释放机制 | 第84-85页 |
·基于轮廓线草图交互约束求解驱动的服装积件曲面更新 | 第85-89页 |
·基于约束图求解的相关概念 | 第85-86页 |
·基于约束图求解的算法流程 | 第86页 |
·轮廓曲线更新服装积件曲面 | 第86-87页 |
·相邻服装积件曲面更新维护 | 第87-89页 |
·基于轮廓线编码/解码的三维服装积件曲面重用设计 | 第89-94页 |
·编码/解码相关概念 | 第89-90页 |
·轮廓线控制点的编码/解码 | 第90-93页 |
·轮廓线模板匹配宽松/紧身服装积件 | 第93-94页 |
·三维服装曲面造型实例 | 第94-97页 |
·本章小结 | 第97-98页 |
第5章 基于款式线草图交互勾绘的服装裁片设计及重用技术 | 第98-126页 |
·引言 | 第98页 |
·服装裁片及款式线图元定义 | 第98-100页 |
·三角网格曲面上款式线草图交互勾绘生成 | 第100-107页 |
·直线类型缝合线C_L的生成 | 第100-104页 |
·样条插值曲线类型缝合线F_(SPL)的生成 | 第104-105页 |
·C_(TL)、D_L、G_L、N_L的生成 | 第105-107页 |
·三维服装款式线草图交互勾绘中的约束机制 | 第107-109页 |
·三维服装裁片的自动搜索确定 | 第109-114页 |
·款式线S_L的预处理 | 第109-111页 |
·三维裁片封闭边界的确定 | 第111-112页 |
·裁片区域内部网格顶点的确定 | 第112-114页 |
·裁片曲面网格的重新三角化 | 第114页 |
·三维服装裁片展平及款式线对展平效果的影响 | 第114-118页 |
·基于质点-弹簧模型的三维服装裁片展平 | 第114-116页 |
·D_L、G_L款式线对三维服装裁片展平效果的影响 | 第116-118页 |
·基于款式线编码/解码的三维服装裁片重用设计 | 第118-123页 |
·固定三角网格拓扑下款式线全信息编码/解码 | 第118-119页 |
·动态三角网格拓扑下款式线部分信息编码/解码 | 第119-123页 |
·三维服装裁片设计实例 | 第123-125页 |
·本章小结 | 第125-126页 |
第6章 三维服装设计系统LSX及相关设计实例 | 第126-138页 |
·LSX系统功能简介 | 第126-129页 |
·三维服装设计流程 | 第129-130页 |
·三维服装设计实例 | 第130-136页 |
·本章小结 | 第136-138页 |
第7章 总结与展望 | 第138-142页 |
·总结 | 第138-140页 |
·今后的工作 | 第140-142页 |
参考文献 | 第142-152页 |
附录1:攻读博士学位期间主要的研究成果 | 第152-154页 |
附录2:研究生期间参与的项目及其获得的奖励和荣誉 | 第154-155页 |
致谢 | 第155页 |