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网格系统中分布式资源信息服务的研究与设计

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·网格计算概述第10-13页
     ·网格计算的定义第10-11页
     ·网格计算的意义第11-12页
     ·网格计算的应用领域第12页
     ·网格计算的特点第12-13页
   ·网格环境下信息服务概述第13-15页
     ·网格中的信息第13-14页
     ·网格系统的信息服务第14-15页
   ·网格信息服务的研究意义及目标第15页
   ·论文的主要内容和组织结构第15-17页
     ·论文的主要内容第15-16页
     ·论文的组织结构第16-17页
第二章 网格资源信息服务的研究现状第17-21页
   ·网格资源信息服务体系结构第17-18页
   ·现有分布式系统中的资源信息服务机制第18-19页
   ·网格资源信息服务机制的目标第19-20页
   ·基于P2P协议的分布式网格资源信息服务第20-21页
第三章 Globus Toolkits中的信息服务第21-34页
   ·Globus项目第21-24页
     ·Globus项目简介第21页
     ·Globus对网格计算的理解[2]第21-22页
     ·Globus Toolkits(GT)第22-24页
   ·GT4中的资源信息服务(MDS)第24-28页
     ·MDS简介第24-26页
     ·MDS4组件第26-27页
     ·MDS4资源的注册、收集与发布过程第27-28页
   ·应用实例(数学网络计算环境MICE-G)第28-34页
     ·总体介绍第28-29页
     ·MICE-G中监视和发现服务(MDS)部署方案第29-31页
     ·程序界面第31-33页
     ·MDS4信息服务中的缺陷第33-34页
第四章 分布式资源信息服务模型设计第34-45页
   ·设计思想第34-37页
     ·P2P技术在网格信息服务中的应用第34-36页
     ·超级节点(Superpeer)模型第36-37页
   ·系统结构第37-41页
     ·单个VO范围内的系统结构第38-39页
     ·分布式信息服务的整体结构第39页
     ·簇(cluster)大小的设计第39-40页
     ·节点工作模式第40-41页
   ·资源注册第41-42页
   ·信息查询第42页
   ·资源监控第42-43页
   ·模型优点第43-45页
第五章 仿真实验及评价第45-52页
   ·背景技术介绍第45-47页
     ·PeerSim仿真器第45页
     ·Gossip消息扩散机制第45-47页
   ·仿真环境假设第47页
   ·实验结果分析第47-52页
     ·节点聚合至“稳定”状态第47-48页
     ·簇的大小对聚合时间(周期)的影响第48-49页
     ·网格系统大小对节点聚合时间的影响第49-50页
     ·模型的健壮性测试第50-52页
第六章 总结及展望第52-53页
   ·工作总结第52页
   ·未来工作第52-53页
参考文献第53-55页
发表文章第55-56页
参与项目第56-57页
致谢第57页

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