摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·网格计算概述 | 第10-13页 |
·网格计算的定义 | 第10-11页 |
·网格计算的意义 | 第11-12页 |
·网格计算的应用领域 | 第12页 |
·网格计算的特点 | 第12-13页 |
·网格环境下信息服务概述 | 第13-15页 |
·网格中的信息 | 第13-14页 |
·网格系统的信息服务 | 第14-15页 |
·网格信息服务的研究意义及目标 | 第15页 |
·论文的主要内容和组织结构 | 第15-17页 |
·论文的主要内容 | 第15-16页 |
·论文的组织结构 | 第16-17页 |
第二章 网格资源信息服务的研究现状 | 第17-21页 |
·网格资源信息服务体系结构 | 第17-18页 |
·现有分布式系统中的资源信息服务机制 | 第18-19页 |
·网格资源信息服务机制的目标 | 第19-20页 |
·基于P2P协议的分布式网格资源信息服务 | 第20-21页 |
第三章 Globus Toolkits中的信息服务 | 第21-34页 |
·Globus项目 | 第21-24页 |
·Globus项目简介 | 第21页 |
·Globus对网格计算的理解[2] | 第21-22页 |
·Globus Toolkits(GT) | 第22-24页 |
·GT4中的资源信息服务(MDS) | 第24-28页 |
·MDS简介 | 第24-26页 |
·MDS4组件 | 第26-27页 |
·MDS4资源的注册、收集与发布过程 | 第27-28页 |
·应用实例(数学网络计算环境MICE-G) | 第28-34页 |
·总体介绍 | 第28-29页 |
·MICE-G中监视和发现服务(MDS)部署方案 | 第29-31页 |
·程序界面 | 第31-33页 |
·MDS4信息服务中的缺陷 | 第33-34页 |
第四章 分布式资源信息服务模型设计 | 第34-45页 |
·设计思想 | 第34-37页 |
·P2P技术在网格信息服务中的应用 | 第34-36页 |
·超级节点(Superpeer)模型 | 第36-37页 |
·系统结构 | 第37-41页 |
·单个VO范围内的系统结构 | 第38-39页 |
·分布式信息服务的整体结构 | 第39页 |
·簇(cluster)大小的设计 | 第39-40页 |
·节点工作模式 | 第40-41页 |
·资源注册 | 第41-42页 |
·信息查询 | 第42页 |
·资源监控 | 第42-43页 |
·模型优点 | 第43-45页 |
第五章 仿真实验及评价 | 第45-52页 |
·背景技术介绍 | 第45-47页 |
·PeerSim仿真器 | 第45页 |
·Gossip消息扩散机制 | 第45-47页 |
·仿真环境假设 | 第47页 |
·实验结果分析 | 第47-52页 |
·节点聚合至“稳定”状态 | 第47-48页 |
·簇的大小对聚合时间(周期)的影响 | 第48-49页 |
·网格系统大小对节点聚合时间的影响 | 第49-50页 |
·模型的健壮性测试 | 第50-52页 |
第六章 总结及展望 | 第52-53页 |
·工作总结 | 第52页 |
·未来工作 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
发表文章 | 第55-56页 |
参与项目 | 第56-57页 |
致谢 | 第57页 |