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基于网络平台几何画板的研究与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·几何画板概述第8页
   ·国内外研究现状和发展趋势第8页
   ·网络几何画板的研究内容和意义第8-11页
     ·论文研究内容第8-10页
     ·论文研究意义第10-11页
   ·论文的创新点第11-12页
第二章 网络几何画板的设计第12-29页
   ·网络几何画板的理论基础第12-13页
     ·几何公理法概念第12页
     ·欧氏几何公理与几何画板的联系第12-13页
   ·网络几何画板的设计第13-29页
     ·几何画板的设计第13-21页
     ·网络环境的设计第21-29页
第三章 网络几何画板系统相关类实现第29-33页
   ·几何画板系统组成类概述第29-30页
     ·几何画板组成类简介第29-30页
   ·网络环境的搭建实现类第30-33页
     ·主服务器实现类第30-31页
     ·房主服务器实现类第31-32页
     ·客户端实现类第32-33页
第四章 网络几何画板的关键技术实现第33-51页
   ·父子关系的实现第33-38页
   ·拖动技术的实现第38-42页
   ·跟踪轨迹技术的实现第42-43页
   ·动画技术的实现第43-45页
   ·函数轨迹绘制技术的实现第45-47页
   ·网络传输技术的实现第47-51页
第五章 结束语第51-52页
参考文献第52-53页
致谢第53页

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