基于网络平台几何画板的研究与开发
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·几何画板概述 | 第8页 |
·国内外研究现状和发展趋势 | 第8页 |
·网络几何画板的研究内容和意义 | 第8-11页 |
·论文研究内容 | 第8-10页 |
·论文研究意义 | 第10-11页 |
·论文的创新点 | 第11-12页 |
第二章 网络几何画板的设计 | 第12-29页 |
·网络几何画板的理论基础 | 第12-13页 |
·几何公理法概念 | 第12页 |
·欧氏几何公理与几何画板的联系 | 第12-13页 |
·网络几何画板的设计 | 第13-29页 |
·几何画板的设计 | 第13-21页 |
·网络环境的设计 | 第21-29页 |
第三章 网络几何画板系统相关类实现 | 第29-33页 |
·几何画板系统组成类概述 | 第29-30页 |
·几何画板组成类简介 | 第29-30页 |
·网络环境的搭建实现类 | 第30-33页 |
·主服务器实现类 | 第30-31页 |
·房主服务器实现类 | 第31-32页 |
·客户端实现类 | 第32-33页 |
第四章 网络几何画板的关键技术实现 | 第33-51页 |
·父子关系的实现 | 第33-38页 |
·拖动技术的实现 | 第38-42页 |
·跟踪轨迹技术的实现 | 第42-43页 |
·动画技术的实现 | 第43-45页 |
·函数轨迹绘制技术的实现 | 第45-47页 |
·网络传输技术的实现 | 第47-51页 |
第五章 结束语 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-53页 |
致谢 | 第53页 |