面向高性能计算机的并行图形绘制技术研究
摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-13页 |
第一章 绪论 | 第13-19页 |
·高性能计算机的应用需求 | 第13-15页 |
·并行图形绘制技术的研究现状 | 第15-16页 |
·研究目标与难点 | 第16-17页 |
·研究目标 | 第16页 |
·研究难点 | 第16-17页 |
·论文结构 | 第17-19页 |
第二章 面向高性能计算机的并行图形绘制系统 | 第19-28页 |
·基于 PC机群的典型并行图形绘制系统分析 | 第19-20页 |
·面向高性能计算机的并行图形绘制系统设计 | 第20-26页 |
·系统的平台构建 | 第20-21页 |
·系统的图形处理流水线 | 第21-22页 |
·系统的体系结构 | 第22-25页 |
·系统的绘制模式 | 第25-26页 |
·系统的功能部署 | 第26页 |
·本章小结 | 第26-28页 |
第三章 面向高性能计算机的并行绘制流处理机制 | 第28-37页 |
·并行绘制流处理机制的系统设计 | 第28-30页 |
·系统的逻辑结构 | 第28-29页 |
·系统的功能模块分布 | 第29-30页 |
·并行绘制流处理机制的实现技术 | 第30-35页 |
·模块化技术 | 第30-31页 |
·基于RDMA的打包策略 | 第31-33页 |
·状态跟踪技术 | 第33-34页 |
·透明的并行化技术 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-37页 |
第四章 并行图形绘制系统的分屏显示技术 | 第37-45页 |
·分屏显示的系统设计 | 第37-39页 |
·配置节点 | 第37页 |
·应用节点 | 第37-38页 |
·服务节点 | 第38页 |
·总体结构图 | 第38-39页 |
·分屏显示的实现技术 | 第39-43页 |
·预变换处理步骤 | 第39-41页 |
·可见性剔除的归属判断策略 | 第41-42页 |
·缓冲区懒更新策略 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
第五章 并行图形绘制系统的动态负载平衡方案 | 第45-53页 |
·并行图形绘制的负载平衡问题 | 第45-46页 |
·负载平衡的基本概念 | 第45-46页 |
·负载平衡算法的设计难点 | 第46页 |
·负载平衡算法的设计原则 | 第46页 |
·典型的负载平衡算法比较 | 第46-48页 |
·动态负载平衡算法设计方案 | 第48-51页 |
·任务划分 | 第50-51页 |
·任务分配 | 第51页 |
·本章小结 | 第51-53页 |
第六章 系统测试 | 第53-57页 |
·原型系统概述 | 第53-54页 |
·测试结果 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第七章 结束语 | 第57-59页 |
·本文的工作总结 | 第57页 |
·展望 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第64页 |