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高炮武器系统作战模拟与效能评估研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·作战模拟概述第11页
   ·作战模拟发展现状第11-12页
   ·高炮武器系统作战模拟现状第12-13页
   ·论文主要内容及结构第13-15页
第二章 高炮武器系统及其模拟(仿真)相关技术第15-21页
   ·高炮武器系统简介第15-16页
   ·高炮火控系统工作原理第16页
   ·高炮武器发展趋势第16-17页
   ·高炮武器系统作战模拟相关技术第17-21页
     ·分布交互式仿真技术第18-19页
     ·面向对象的建模技术第19页
     ·三维图形实时成像技术与虚拟现实技术第19-21页
第三章 分布交互式作战模拟(仿真)平台构建第21-29页
   ·分布式作战模拟平台基本结构第21-22页
   ·分布式网络信息传输要求第22-23页
   ·网络通信协议对比分析第23-24页
   ·网络通信技术第24-29页
     ·网络内进程协调与规划第24页
     ·网络节点与通信接口第24-25页
     ·通信数据格式第25-26页
     ·信息交互的方法第26-29页
第四章 仿真建模第29-41页
   ·目标航路的模拟第29-32页
   ·雷达系统的模拟第32-35页
     ·中央处理模块第33页
     ·手轮跟踪控制模块第33-34页
     ·激光测距模块第34页
     ·终端显示控制模块第34-35页
     ·电视跟踪模块第35页
     ·操作控制模块第35页
   ·火控计算机的模拟第35-38页
     ·弹道函数模型第35-36页
     ·提前点坐标第36-37页
     ·计算射击诸元第37页
     ·目标命中模型第37-38页
   ·随动系统模拟第38-41页
     ·传动模型第38-40页
     ·火炮模型第40-41页
第五章 效能评估第41-48页
   ·作战效能评估第41-42页
     ·过程评估第41-42页
     ·目标评估第42页
   ·模拟系统效能评估第42-48页
     ·高炮武器系统效能模型第43-46页
     ·分布式高炮武器系统模拟与仿真平台效能分析第46-48页
第六章 分布式作战仿真平台的应用第48-54页
   ·系统登录第48-49页
   ·作战模拟实现第49-51页
   ·效能评估实现第51-54页
第七章 全文总结第54-55页
   ·本文的主要工作第54页
   ·有待进一步研究的问题第54-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-58页
攻读硕士期间发表的文章第58-59页
附录1 高炮武器常用术语第59-60页

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