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面向可用性的智能手机软件交互设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景与现状第9-11页
   ·研究目的与意义第11页
   ·本文的主要工作第11-12页
   ·本文的组织结构第12-15页
第二章 智能手机交互特征分析第15-23页
   ·智能手机定义第15页
   ·智能手机交互设计特点第15-16页
     ·复杂多变的环境第15页
     ·有限的屏幕尺寸第15-16页
     ·有限和分散的注意力第16页
     ·允许个性化第16页
     ·速度和恢复第16页
   ·智能手机用户特点分析第16-18页
   ·智能手机上的交互方式第18-21页
     ·图形用户界面交互第19-20页
     ·语音界面交互第20页
     ·触摸界面交互第20页
     ·D-GUI交互范型第20-21页
   ·本章小结第21-23页
第三章 面向可用性的智能手机软件交互设计第23-37页
   ·可用性第23-26页
     ·可用性定义第23-24页
     ·可用性属性第24页
     ·可用性设计流程第24-26页
   ·交互设计第26-28页
     ·交互设计内容第26-27页
     ·交互设计的方法和流程第27-28页
   ·智能手机交互设计第28-29页
     ·智能手机交互设计内容第28页
     ·智能手机交互设计的流程第28-29页
   ·可用性设计与智能手机软件交互设计第29-30页
   ·智能手机软件可用性设计准则第30-33页
     ·传统可用性设计准则第30-31页
     ·智能手机软件可用性设计准则第31-33页
   ·智能手机软件可用性评估方法第33-34页
   ·本章小结第34-37页
第四章 面向可用性的智能手机软件交互设计案例分析第37-47页
   ·手机界面切换系统的软件需求概述第37页
   ·传统界面切换系统缺陷分析第37-41页
   ·手机界面切换系统设计目标第41-45页
     ·功能目标第41-43页
     ·可用性目标第43-44页
     ·用户体验目标第44-45页
   ·手机界面切换系统可用性准则第45页
   ·本章小结第45-47页
第五章 手机界面切换系统的实现第47-61页
   ·用户分析第47页
   ·用户模型第47-50页
   ·系统实现模型第50页
   ·系统的设计第50-56页
     ·系统的操作流程设计第50-52页
     ·手势设计第52-55页
     ·效果设计第55页
     ·多标签布局的实现第55-56页
     ·多任务之间的切换第56页
   ·系统的仿真第56-57页
   ·系统的主要特点第57-59页
     ·功能方面第57页
     ·可用性方面第57-58页
     ·用户体验方面第58-59页
   ·本章小结第59-61页
第六章 系统可用性评估第61-65页
   ·测试人群第61页
   ·测试设备与任务第61页
   ·测试结果第61-63页
   ·本章小结第63-65页
总结与展望第65-67页
 1. 本文工作总结第65-66页
 2. 本文工作展望第66-67页
参考文献第67-71页
附录第71-73页
攻读硕士学位期间参加的项目第73-76页
攻读硕士学位期间完成的论文第76-77页
致谢第77页

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