面向可用性的智能手机软件交互设计研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
目录 | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景与现状 | 第9-11页 |
·研究目的与意义 | 第11页 |
·本文的主要工作 | 第11-12页 |
·本文的组织结构 | 第12-15页 |
第二章 智能手机交互特征分析 | 第15-23页 |
·智能手机定义 | 第15页 |
·智能手机交互设计特点 | 第15-16页 |
·复杂多变的环境 | 第15页 |
·有限的屏幕尺寸 | 第15-16页 |
·有限和分散的注意力 | 第16页 |
·允许个性化 | 第16页 |
·速度和恢复 | 第16页 |
·智能手机用户特点分析 | 第16-18页 |
·智能手机上的交互方式 | 第18-21页 |
·图形用户界面交互 | 第19-20页 |
·语音界面交互 | 第20页 |
·触摸界面交互 | 第20页 |
·D-GUI交互范型 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-23页 |
第三章 面向可用性的智能手机软件交互设计 | 第23-37页 |
·可用性 | 第23-26页 |
·可用性定义 | 第23-24页 |
·可用性属性 | 第24页 |
·可用性设计流程 | 第24-26页 |
·交互设计 | 第26-28页 |
·交互设计内容 | 第26-27页 |
·交互设计的方法和流程 | 第27-28页 |
·智能手机交互设计 | 第28-29页 |
·智能手机交互设计内容 | 第28页 |
·智能手机交互设计的流程 | 第28-29页 |
·可用性设计与智能手机软件交互设计 | 第29-30页 |
·智能手机软件可用性设计准则 | 第30-33页 |
·传统可用性设计准则 | 第30-31页 |
·智能手机软件可用性设计准则 | 第31-33页 |
·智能手机软件可用性评估方法 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-37页 |
第四章 面向可用性的智能手机软件交互设计案例分析 | 第37-47页 |
·手机界面切换系统的软件需求概述 | 第37页 |
·传统界面切换系统缺陷分析 | 第37-41页 |
·手机界面切换系统设计目标 | 第41-45页 |
·功能目标 | 第41-43页 |
·可用性目标 | 第43-44页 |
·用户体验目标 | 第44-45页 |
·手机界面切换系统可用性准则 | 第45页 |
·本章小结 | 第45-47页 |
第五章 手机界面切换系统的实现 | 第47-61页 |
·用户分析 | 第47页 |
·用户模型 | 第47-50页 |
·系统实现模型 | 第50页 |
·系统的设计 | 第50-56页 |
·系统的操作流程设计 | 第50-52页 |
·手势设计 | 第52-55页 |
·效果设计 | 第55页 |
·多标签布局的实现 | 第55-56页 |
·多任务之间的切换 | 第56页 |
·系统的仿真 | 第56-57页 |
·系统的主要特点 | 第57-59页 |
·功能方面 | 第57页 |
·可用性方面 | 第57-58页 |
·用户体验方面 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-61页 |
第六章 系统可用性评估 | 第61-65页 |
·测试人群 | 第61页 |
·测试设备与任务 | 第61页 |
·测试结果 | 第61-63页 |
·本章小结 | 第63-65页 |
总结与展望 | 第65-67页 |
1. 本文工作总结 | 第65-66页 |
2. 本文工作展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
附录 | 第71-73页 |
攻读硕士学位期间参加的项目 | 第73-76页 |
攻读硕士学位期间完成的论文 | 第76-77页 |
致谢 | 第77页 |