摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
·课题背景 | 第9-15页 |
·数控技术概述 | 第9页 |
·数控技术的发展趋势 | 第9-11页 |
·开放式数控系统 | 第11-12页 |
·基于 PC 的开放式数控系统的体系结构 | 第12-15页 |
·课题的现实意义 | 第15-16页 |
·本文研究的主要内容 | 第16-18页 |
第2章 Windows 实时扩展平台-RTX 的研究 | 第18-29页 |
·实时操作系统的概念 | 第18-19页 |
·Windows 在实时方面的局限性 | 第19-21页 |
·定时精度问题 | 第19-20页 |
·线程调度以及中断响应 | 第20-21页 |
·Windows 实时扩展平台-RTX | 第21-28页 |
·RTX 体系结构的分析 | 第21-24页 |
·利用 RTX 进行软件开发 | 第24-26页 |
·RTX 实时性能实验分析 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第3章 全软件数控原型系统的设计 | 第29-44页 |
·原型系统的硬件平台和软件平台 | 第29-31页 |
·硬件平台 | 第29-30页 |
·软件平台 | 第30-31页 |
·原型系统的开发方法 | 第31-34页 |
·面向对象程序设计方法与传统的程序设计方法的比较 | 第31-33页 |
·面向对象技术的基本概念 | 第33-34页 |
·全软件数控原型系统 | 第34-43页 |
·原型系统的结构模块 | 第35-36页 |
·原型系统的工作流程 | 第36-38页 |
·原型系统的实现 | 第38-41页 |
·原型系统的工作内容 | 第41-42页 |
·原型系统的特点 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第4章 全软件数控原型系统的主要功能模块设计 | 第44-65页 |
·零件加工程序的输入模块 | 第44-45页 |
·代码解释模块 | 第45-54页 |
·主要指令介绍 | 第46-47页 |
·输入代码的格式 | 第47-48页 |
·词法、语法、语义分析 | 第48-54页 |
·加工过程实时显示模块 | 第54-55页 |
·插补运算模块 | 第55-63页 |
·插补周期的选择 | 第56页 |
·直线插补 | 第56-58页 |
·圆弧插补 | 第58-62页 |
·插补计算的实现 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-65页 |
第5章 原型系统测试与实验研究 | 第65-72页 |
·全软件数控原型系统的测试 | 第65-66页 |
·原型系统测试 | 第65-66页 |
·原型系统测试总结 | 第66页 |
·全软件数控原型系统的实验研究 | 第66-70页 |
·实验设备和实验方法 | 第66-67页 |
·运行实例 | 第67页 |
·结果分析 | 第67-70页 |
·本章小结 | 第70-72页 |
结论 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
作者简介 | 第81页 |