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基于RTX的全软件数控系统的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-18页
   ·课题背景第9-15页
     ·数控技术概述第9页
     ·数控技术的发展趋势第9-11页
     ·开放式数控系统第11-12页
     ·基于 PC 的开放式数控系统的体系结构第12-15页
   ·课题的现实意义第15-16页
   ·本文研究的主要内容第16-18页
第2章 Windows 实时扩展平台-RTX 的研究第18-29页
   ·实时操作系统的概念第18-19页
   ·Windows 在实时方面的局限性第19-21页
     ·定时精度问题第19-20页
     ·线程调度以及中断响应第20-21页
   ·Windows 实时扩展平台-RTX第21-28页
     ·RTX 体系结构的分析第21-24页
     ·利用 RTX 进行软件开发第24-26页
     ·RTX 实时性能实验分析第26-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 全软件数控原型系统的设计第29-44页
   ·原型系统的硬件平台和软件平台第29-31页
     ·硬件平台第29-30页
     ·软件平台第30-31页
   ·原型系统的开发方法第31-34页
     ·面向对象程序设计方法与传统的程序设计方法的比较第31-33页
     ·面向对象技术的基本概念第33-34页
   ·全软件数控原型系统第34-43页
     ·原型系统的结构模块第35-36页
     ·原型系统的工作流程第36-38页
     ·原型系统的实现第38-41页
     ·原型系统的工作内容第41-42页
     ·原型系统的特点第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 全软件数控原型系统的主要功能模块设计第44-65页
   ·零件加工程序的输入模块第44-45页
   ·代码解释模块第45-54页
     ·主要指令介绍第46-47页
     ·输入代码的格式第47-48页
     ·词法、语法、语义分析第48-54页
   ·加工过程实时显示模块第54-55页
   ·插补运算模块第55-63页
     ·插补周期的选择第56页
     ·直线插补第56-58页
     ·圆弧插补第58-62页
     ·插补计算的实现第62-63页
   ·本章小结第63-65页
第5章 原型系统测试与实验研究第65-72页
   ·全软件数控原型系统的测试第65-66页
     ·原型系统测试第65-66页
     ·原型系统测试总结第66页
   ·全软件数控原型系统的实验研究第66-70页
     ·实验设备和实验方法第66-67页
     ·运行实例第67页
     ·结果分析第67-70页
   ·本章小结第70-72页
结论第72-74页
参考文献第74-79页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第79-80页
致谢第80-81页
作者简介第81页

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