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基于multigen和Vega的视景仿真技术在突发事件中的应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪论第8-15页
   ·课题研究背景第8-10页
   ·国内外研究概况和发展趋势第10-13页
   ·本论文的主要研究内容及其意义第13-15页
2 基于CREATOR 和VEGA 的三维视景仿真技术第15-28页
   ·MULTIGEN CREATOR 简介第15-17页
   ·可视化仿真应用系统第17-18页
   ·VEGA 简介第18-28页
3 三维视景仿真的关键技术第28-35页
   ·模型优化技术第28-32页
   ·地形可视化技术第32-35页
4 突发事件虚拟场景的建立第35-42页
   ·3DSMAX 和MULTIGEN CREATOR 结合建模第35-36页
   ·建模过程中易出现的问题及对策第36-42页
5 火灾自动报警与消防控制系统的仿真第42-60页
   ·火灾自动报警与消防控制系统的组成第43页
   ·火灾自动报警与消防控制系统的功能第43-44页
   ·火灾自动报警与消防控制系统的仿真实现第44-60页
6 突发事件中特殊效应的生成与显示第60-72页
   ·粒子系统的基本思想第60-61页
   ·粒子系统理论主要组成部分第61-63页
   ·用粒子系统对消防喷水的模拟第63-66页
   ·用粒子系统对突发事件的自然环境的模拟第66-72页
7 结束语第72-76页
   ·本文的主要贡献第72-73页
   ·需要进一步研究和完善的工作第73页
   ·本课题的展望第73-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-81页
附录1 攻读硕士期间发表的论文目录第81-82页
附录2 控制系统源程序第82-103页

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