摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-15页 |
·课题研究背景 | 第8-10页 |
·国内外研究概况和发展趋势 | 第10-13页 |
·本论文的主要研究内容及其意义 | 第13-15页 |
2 基于CREATOR 和VEGA 的三维视景仿真技术 | 第15-28页 |
·MULTIGEN CREATOR 简介 | 第15-17页 |
·可视化仿真应用系统 | 第17-18页 |
·VEGA 简介 | 第18-28页 |
3 三维视景仿真的关键技术 | 第28-35页 |
·模型优化技术 | 第28-32页 |
·地形可视化技术 | 第32-35页 |
4 突发事件虚拟场景的建立 | 第35-42页 |
·3DSMAX 和MULTIGEN CREATOR 结合建模 | 第35-36页 |
·建模过程中易出现的问题及对策 | 第36-42页 |
5 火灾自动报警与消防控制系统的仿真 | 第42-60页 |
·火灾自动报警与消防控制系统的组成 | 第43页 |
·火灾自动报警与消防控制系统的功能 | 第43-44页 |
·火灾自动报警与消防控制系统的仿真实现 | 第44-60页 |
6 突发事件中特殊效应的生成与显示 | 第60-72页 |
·粒子系统的基本思想 | 第60-61页 |
·粒子系统理论主要组成部分 | 第61-63页 |
·用粒子系统对消防喷水的模拟 | 第63-66页 |
·用粒子系统对突发事件的自然环境的模拟 | 第66-72页 |
7 结束语 | 第72-76页 |
·本文的主要贡献 | 第72-73页 |
·需要进一步研究和完善的工作 | 第73页 |
·本课题的展望 | 第73-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
附录1 攻读硕士期间发表的论文目录 | 第81-82页 |
附录2 控制系统源程序 | 第82-103页 |