基于XMPP协议的即时通信系统研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 引言 | 第10-15页 |
·选题目的和意义 | 第10-11页 |
·国内外发展现状 | 第11-13页 |
·国外发展现状 | 第11-12页 |
·国内发展现状 | 第12-13页 |
·研究目标和内容 | 第13-14页 |
·研究目标 | 第13页 |
·研究内容 | 第13-14页 |
·论文组织结构 | 第14-15页 |
第2章 基于XMPP 协议的即时通信系统相关技术 | 第15-24页 |
·即时通信系统通信原理 | 第15-16页 |
·XML 的特点和优势 | 第16-17页 |
·XMPP 协议基础 | 第17-23页 |
·XMPP 协议简介 | 第17页 |
·XMPP 协议簇 | 第17-18页 |
·地址空间 | 第18-19页 |
·XMPP 协议的命名空间 | 第19页 |
·XMPP 协议消息格式定义 | 第19-23页 |
·SOCKS5 协议基础 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 系统架构及总体设计 | 第24-40页 |
·系统架构 | 第24-25页 |
·系统服务器功能模块 | 第25-29页 |
·会话管理模块设计 | 第26-27页 |
·XML 处理模块 | 第27页 |
·加密模块 | 第27-28页 |
·路由模块 | 第28-29页 |
·客户端功能模块的设计 | 第29-37页 |
·用户登录模块 | 第29-31页 |
·用户注册模块 | 第31-32页 |
·好友列表管理模块 | 第32-36页 |
·用户消息发送和接收模块 | 第36-37页 |
·客户端界面设计 | 第37-38页 |
·即时通信系统间的互联互通功能 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第4章 即时通信系统的实现 | 第40-52页 |
·开发平台 | 第40-42页 |
·服务器端 | 第40-41页 |
·客户端底层基础库 | 第41-42页 |
·系统的基本结构 | 第42-43页 |
·Ejabberd 服务器的搭建 | 第43-44页 |
·系统数据存储 | 第44-45页 |
·客户端功能模块的实现 | 第45-50页 |
·用户登录功能实现 | 第46-47页 |
·用户注册模块的实现 | 第47-48页 |
·好友列表管理模块实现 | 第48-49页 |
·消息发送和接收模块的实现 | 第49-50页 |
·与Gtalk 互联互通的实现 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 系统测试与分析 | 第52-56页 |
·系统测试环境 | 第52页 |
·系统基本功能测试 | 第52-56页 |
·用户登录配置功能测试 | 第52-53页 |
·好友列表管理功能测试 | 第53-54页 |
·消息发送和接收功能测试 | 第54-55页 |
·与Gtalk 的互联互通测试 | 第55-56页 |
结论 | 第56-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
攻读学位期间取得学术成果 | 第61页 |