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电子游戏与艺术设计的相互影响与促进

引言第1-8页
第一章 游戏和数码科技、艺术设计的关系第8-14页
   ·游戏的来源第8-10页
     ·游戏的本质第8-9页
     ·游戏的定义第9-10页
   ·游戏和数码科技的关系第10-12页
   ·游戏和艺术设计的关系第12-14页
     ·完全的交互性第12页
     ·完全开放的游戏过程和结局第12-13页
     ·完全的虚拟现实第13-14页
第二章 对当前电子游戏的分析第14-25页
   ·当前电子游戏的种类和特点第14-17页
     ·根据游戏方式来分第14-15页
     ·根据游戏媒介来分第15-16页
     ·手机游戏第16-17页
   ·当前电子游戏发展的原因第17-21页
     ·网络技术对游戏发展的作用第17-18页
     ·从人们对于游戏的需要来分析第18-20页
     ·从社会生活的现状来分析第20-21页
   ·对社会生活的影响第21-25页
     ·对经济方面的影响第21-22页
     ·对文化教育方面的影响第22-25页
第三章 对未来电子游戏发展趋势的展望第25-31页
   ·数码科技对电子游戏的促进作用第25-26页
   ·多样化的设计艺术风格对电子游戏的影响第26-28页
   ·生活方式对电子游戏发展的需求方向第28-31页
结论第31-32页
参考文献第32-33页
论文摘要(中文)第33-37页
论文摘要(英文)第37-44页
致谢第44-45页
导师及作者简介第45-47页

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