实时构件图形化设计环境的研制
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·论文背景 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-10页 |
·国外研究现状 | 第9-10页 |
·国内研究现状 | 第10页 |
·本文研究内容及创新之处 | 第10-11页 |
·本文结构安排 | 第11-14页 |
第二章 实时构件模型的改进 | 第14-24页 |
·分布式控制系统 | 第14-15页 |
·构件与基于构件的软件开发 | 第15-16页 |
·实时构件模型的改进 | 第16-22页 |
·三大主流构件模型 | 第16-17页 |
·实时构件模型改进后的定义 | 第17-22页 |
·本章小结 | 第22-24页 |
第三章 DRSDT的建模 | 第24-40页 |
·建模分析 | 第25-26页 |
·建立DRSDT的模型 | 第26-38页 |
·需求分析 | 第26-29页 |
·DRSDT用例图 | 第29-30页 |
·DRSDT时序图 | 第30-33页 |
·DRSDT协作图 | 第33页 |
·DRSDT状态图 | 第33-34页 |
·DRSDT活动图 | 第34-35页 |
·DRSDT类图 | 第35-37页 |
·DRSDT的配置与实现 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-40页 |
第四章 DRSDT的实现 | 第40-56页 |
·DRSDT各功能模块的实现 | 第40-54页 |
·DRSDT的类 | 第40-41页 |
·实现构件与连接件设计功能 | 第41-43页 |
·实现模型元素编辑功能 | 第43-47页 |
·实现文件管理功能 | 第47-49页 |
·实现模型层管理功能 | 第49-50页 |
·两个视类共用一个文档类 | 第50-51页 |
·键盘控制 | 第51页 |
·构件之间的交互 | 第51-54页 |
·本章小结 | 第54-56页 |
第五章 DRSDT部分模块的测试 | 第56-66页 |
·测试计划 | 第56-57页 |
·测试范围 | 第56页 |
·测试方法 | 第56页 |
·测试环境 | 第56页 |
·各阶段完成准则 | 第56-57页 |
·黑盒测试 | 第57-61页 |
·操作流程 | 第57-58页 |
·等价类划分 | 第58-59页 |
·设计测试用例 | 第59-61页 |
·白盒测试 | 第61-64页 |
·画出程序图 | 第61-63页 |
·确定环形复杂性度量 | 第63页 |
·确定基本路径集合 | 第63-64页 |
·为每条独立路径设计测试用例 | 第64页 |
·DRSDT运行效果 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第六章 总结 | 第66-68页 |
·论文的主要工作 | 第66-67页 |
·未来工作展望 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
附录A (攻读学位期间发表论文目录) | 第72页 |