中文摘要 | 第1-8页 |
英文摘要 | 第8-10页 |
第一章 研究背景 | 第10-12页 |
第二章 虚拟现实技术 | 第12-19页 |
(一) 什么是虚拟现实 | 第12-13页 |
(二) 国内外虚拟现实技术的现状 | 第13-16页 |
(三) PC 机实现桌面虚拟现实的方法 | 第16-19页 |
第三章 服装模特专业《表演》课程教学问题 | 第19-21页 |
(一) 服装模特专业《表演》课程教学特点 | 第19-20页 |
(二) 传统《表演》课程教学中的问题 | 第20-21页 |
第四章 桌面虚拟现实技术制作方法 | 第21-30页 |
(一) 全景数码图片的拍摄 | 第21-24页 |
(二) 3DMAX 摄像机模拟输出实体图片 | 第24-26页 |
(三) flash 制作全景实物 | 第26-30页 |
第五章 桌面虚拟现实在服装模特教育上的应用 | 第30-42页 |
(一) 多媒体课件的特点及设计要求 | 第30-33页 |
(二) 桌面虚拟现实技术网络系统的组成 | 第33-34页 |
(三) 桌面虚拟现实技术辅助服装模特教学的一个案例 | 第34-38页 |
(四) 虚拟现实技术辅助教育教学的优势 | 第38-40页 |
(五) 虚拟现实在教育中的展望 | 第40-42页 |
第六章 结论 | 第42-46页 |
(一) 研究结果:虚拟现实辅助教育教学方式、方法、内容的创新 | 第42-45页 |
(二) 研究中的不足和努力方向 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-48页 |
论文作者在学期间发表论文 | 第48-49页 |
致谢 | 第49页 |