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红外动态图像实时生成技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·红外成像制导技术的特点及发展第8-10页
     ·红外成像制导技术的特点第8-9页
     ·红外成像制导技术的发展第9-10页
   ·红外视景仿真技术的原理及系统组成第10-13页
     ·红外视景仿真原理与方法第10-11页
     ·红外视景半实物仿真系统的组成第11-13页
   ·红外视景仿真技术的研究现状第13-15页
   ·本论文研究内容第15-16页
第二章 红外视景仿真开发环境第16-30页
   ·三维图形应用程序接口第16-20页
     ·OpenGL第17页
     ·OpenGL的工作流程第17-19页
     ·GLUT第19-20页
   ·高层三维视景开发环境第20-30页
     ·Multigen Creator第20-25页
     ·实时应用开发软件Vega第25-30页
第三章 目标的建模第30-47页
   ·目标的几何建模第30-33页
     ·建立高效率几何模型的LOD技术第30-31页
     ·建立三维模型第31-33页
   ·目标的运动建模第33-36页
     ·目标的位置计算第34-35页
     ·目标的姿态计算第35-36页
   ·目标的红外辐射第36-42页
     ·影响目标红外辐射的因素第36-37页
     ·飞机目标的红外辐射模型第37-42页
   ·红外辐射的大气衰减第42-47页
     ·大气的组成第42-43页
     ·大气透射比第43-47页
第四章 红外动态图像实时生成第47-59页
   ·OpenFlight模型的读取第47-50页
     ·OpenFlight数据结构第47-48页
     ·OpenFlight数据文件的读入第48-50页
   ·红外视景的仿真过程第50-59页
     ·纹理材料映射TMM第50-51页
     ·大气传输模型MAT第51-53页
     ·用粒子系统模拟云第53-54页
     ·红外视景仿真中目标姿态及行为的控制第54-55页
     ·带红外特性的AVI格式图像的输出第55-59页
第五章 红外视频图像处理第59-76页
   ·AVI视频流读取第59-69页
     ·RIFF文件格式第59-60页
     ·AVI文件格式第60-66页
     ·AVIFile函数和宏第66-69页
   ·灰度图像的缩放处理第69-71页
   ·视频图像的帧间插值第71-76页
     ·运动估计的模型第72页
     ·块匹配运动估计的基本原理第72-73页
     ·基于运动补偿的插帧方案第73-76页
第六章 结束语第76-77页
参考文献第77-80页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第80-81页
致谢第81-82页
西北工业大学 学位论文知识产权声明书第82页
西北工业大学 学位论文原创性声明第82页

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