红外动态图像实时生成技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·红外成像制导技术的特点及发展 | 第8-10页 |
·红外成像制导技术的特点 | 第8-9页 |
·红外成像制导技术的发展 | 第9-10页 |
·红外视景仿真技术的原理及系统组成 | 第10-13页 |
·红外视景仿真原理与方法 | 第10-11页 |
·红外视景半实物仿真系统的组成 | 第11-13页 |
·红外视景仿真技术的研究现状 | 第13-15页 |
·本论文研究内容 | 第15-16页 |
第二章 红外视景仿真开发环境 | 第16-30页 |
·三维图形应用程序接口 | 第16-20页 |
·OpenGL | 第17页 |
·OpenGL的工作流程 | 第17-19页 |
·GLUT | 第19-20页 |
·高层三维视景开发环境 | 第20-30页 |
·Multigen Creator | 第20-25页 |
·实时应用开发软件Vega | 第25-30页 |
第三章 目标的建模 | 第30-47页 |
·目标的几何建模 | 第30-33页 |
·建立高效率几何模型的LOD技术 | 第30-31页 |
·建立三维模型 | 第31-33页 |
·目标的运动建模 | 第33-36页 |
·目标的位置计算 | 第34-35页 |
·目标的姿态计算 | 第35-36页 |
·目标的红外辐射 | 第36-42页 |
·影响目标红外辐射的因素 | 第36-37页 |
·飞机目标的红外辐射模型 | 第37-42页 |
·红外辐射的大气衰减 | 第42-47页 |
·大气的组成 | 第42-43页 |
·大气透射比 | 第43-47页 |
第四章 红外动态图像实时生成 | 第47-59页 |
·OpenFlight模型的读取 | 第47-50页 |
·OpenFlight数据结构 | 第47-48页 |
·OpenFlight数据文件的读入 | 第48-50页 |
·红外视景的仿真过程 | 第50-59页 |
·纹理材料映射TMM | 第50-51页 |
·大气传输模型MAT | 第51-53页 |
·用粒子系统模拟云 | 第53-54页 |
·红外视景仿真中目标姿态及行为的控制 | 第54-55页 |
·带红外特性的AVI格式图像的输出 | 第55-59页 |
第五章 红外视频图像处理 | 第59-76页 |
·AVI视频流读取 | 第59-69页 |
·RIFF文件格式 | 第59-60页 |
·AVI文件格式 | 第60-66页 |
·AVIFile函数和宏 | 第66-69页 |
·灰度图像的缩放处理 | 第69-71页 |
·视频图像的帧间插值 | 第71-76页 |
·运动估计的模型 | 第72页 |
·块匹配运动估计的基本原理 | 第72-73页 |
·基于运动补偿的插帧方案 | 第73-76页 |
第六章 结束语 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
西北工业大学 学位论文知识产权声明书 | 第82页 |
西北工业大学 学位论文原创性声明 | 第82页 |