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基于P2P技术的流媒体服务平台的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·研究背景及意义第9-10页
   ·P2P 技术的发展及其特点第10-12页
   ·P2P 流媒体系统第12-14页
   ·本文研究的主要技术第14-15页
     ·P2P 网络的拓扑结构和 Peer 节点的角色划分第14页
     ·资源的标识第14页
     ·Peer 的定位方式第14-15页
     ·P2P 网络中节点的登录和退出第15页
   ·课题的技术挑战第15-16页
   ·各章内容简介第16-18页
第二章 P2P 模式流媒体综述第18-30页
   ·流媒体介绍第18-20页
   ·P2P 流媒体第20-21页
   ·P2P 流媒体与传统流媒体的比较第21-25页
     ·传统流媒体的 Client/Server 的工作模式第21-22页
     ·P2P 流媒体的工作模式第22-24页
     ·P2P 与 Client/Server 模式流媒体的对比第24-25页
   ·P2P 流媒体系统的研究现状第25-29页
     ·媒体文件定位机制第25-26页
     ·节点的选择机制第26-27页
     ·容错机制第27页
     ·激励机制第27-28页
     ·国内外研究现状第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 资源控制关键技术第30-44页
   ·资源树以及冗余路径的建立算法第30-32页
   ·节点的加入和离开第32-36页
     ·普通成员节点的加入和离开第33页
     ·功能服务节点的加入和离开第33-34页
     ·节点维护算法第34-36页
   ·基于多播的彼此发现算法第36-38页
     ·基本思路第36页
     ·IP 多播技术第36-37页
     ·简单发现过程第37页
     ·联系服务节点随机推举过程第37-38页
   ·P2P 资源发现第38-41页
     ·本地查询第39页
     ·全局查找第39-41页
     ·对泛洪算法的改进第41页
   ·文件片段选择算法第41-43页
     ·工作过程第41页
     ·数据结构第41-42页
     ·算法描述第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第四章 P2P 流媒体平台的设计第44-63页
   ·系统结构设计第44-45页
   ·客户端结构第45-48页
   ·客户端主要技术第48-56页
     ·Peer 分组及管理第48-49页
     ·内存管理与调度第49-51页
     ·片段选择实现第51-54页
     ·片段查询及数据传输第54-55页
     ·Peer 客户端间的通信第55-56页
   ·后台服务系统介绍第56-62页
     ·资源搜索服务第58-59页
     ·节目采编及管理第59-60页
     ·用户认证和管理第60-61页
     ·数字版权保护 DRM第61页
     ·运营及计费管理第61-62页
     ·统计及报表分析第62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 系统测试与性能评价第63-74页
   ·试验环境设置第63-65页
   ·对平台运行的测试第65-73页
     ·片段选择算法中各因素对运行效果的影响第65-67页
     ·系统连续运行过程中的传输质量第67-68页
     ·不同用户端资源缓存设定下系统服务能力对比第68-70页
     ·效果测试内容第70-73页
   ·应用及评价第73页
   ·本章小结第73-74页
第六章 结束语第74-75页
附录:主要参考文献目录第75-78页
攻读学位期间发表的学术论文目录第78-79页
致谢第79-81页

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