织物场景模拟系统
摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-4页 |
目录 | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·CAD技术发展趋势与纺织CAD现状 | 第7-9页 |
·课题研究的目的和意义 | 第9-10页 |
·论文的主要工作及论文组织结构 | 第10-11页 |
·论文的主要工作 | 第10-11页 |
·论文组织结构 | 第11页 |
·小结 | 第11-12页 |
第二章 系统分析与整体方案设计 | 第12-19页 |
·织物场景模拟系统硬件设计 | 第12-14页 |
·工作站主机 | 第12-13页 |
·图形输入设备 | 第13页 |
·图形输出设备 | 第13-14页 |
·织物场景模拟系统软件系统分析与概要设计 | 第14-18页 |
·软件工程及面向对象程序设计 | 第14-16页 |
·系统软件整体架构 | 第16-17页 |
·系统各个模块功能描述 | 第17-18页 |
·小结 | 第18-19页 |
第三章 区域提取及网格划分 | 第19-33页 |
·模拟区域的设计与处理 | 第19-26页 |
·累加弦长曲线插值算法 | 第19-22页 |
·模拟区域数据结构的设计 | 第22-23页 |
·模拟区域的提取 | 第23-24页 |
·模拟区域的存储 | 第24-26页 |
·模拟区域网格划分 | 第26-32页 |
·有限元网格划分技术 | 第26-27页 |
·双线性网格划分算法 | 第27-29页 |
·网格的细分处理 | 第29-30页 |
·动态网格重绘功能的实现 | 第30页 |
·网格密度调整的处理 | 第30-32页 |
·小结 | 第32-33页 |
第四章 纹理映射及明暗处理 | 第33-49页 |
·颜色定义与颜色模型 | 第33-37页 |
·颜色的视觉特性和颜色的基本定义 | 第33-34页 |
·几种常用的颜色模型 | 第34-37页 |
·纹理映射技术概述 | 第37-40页 |
·二维纹理映射的基本原理 | 第37-38页 |
·纹理映射的建立 | 第38-40页 |
·基于双线性插值的纹理映射技术 | 第40-44页 |
·明暗效果处理 | 第44-47页 |
·模拟图的特征调整 | 第47-48页 |
·亮度调节的实现原理: | 第47页 |
·对比度调节的实现原理: | 第47页 |
·饱和度调节的实现原理: | 第47-48页 |
·小结 | 第48-49页 |
第五章 用户界面设计以及系统模拟结果分析 | 第49-58页 |
·DELPHI可视化集成开发环境简介 | 第49-50页 |
·可视组件(VCL)编程技术概述 | 第50-52页 |
·可视组件的概念 | 第50-51页 |
·可视组件的属性 | 第51页 |
·可视组件的时间和方法 | 第51-52页 |
·本系统用户界面设计方案 | 第52-55页 |
·设计步骤与原则 | 第52-54页 |
·设计方案与效果图 | 第54-55页 |
·系统模拟效果图 | 第55-56页 |
·结果分析 | 第56-57页 |
·算法效率分析 | 第56-57页 |
·模拟效果分析 | 第57页 |
·小结 | 第57-58页 |
第六章 结论与展望 | 第58-60页 |
·课题总结 | 第58页 |
·课题展望 | 第58-60页 |
附录 (重要程序清单) | 第60-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
硕士期间参与的研究项目与发表录用的论文 | 第67-68页 |
研究项目: | 第67页 |
发表和录用的论文 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |