织物场景模拟系统
| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-4页 |
| 目录 | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-12页 |
| ·CAD技术发展趋势与纺织CAD现状 | 第7-9页 |
| ·课题研究的目的和意义 | 第9-10页 |
| ·论文的主要工作及论文组织结构 | 第10-11页 |
| ·论文的主要工作 | 第10-11页 |
| ·论文组织结构 | 第11页 |
| ·小结 | 第11-12页 |
| 第二章 系统分析与整体方案设计 | 第12-19页 |
| ·织物场景模拟系统硬件设计 | 第12-14页 |
| ·工作站主机 | 第12-13页 |
| ·图形输入设备 | 第13页 |
| ·图形输出设备 | 第13-14页 |
| ·织物场景模拟系统软件系统分析与概要设计 | 第14-18页 |
| ·软件工程及面向对象程序设计 | 第14-16页 |
| ·系统软件整体架构 | 第16-17页 |
| ·系统各个模块功能描述 | 第17-18页 |
| ·小结 | 第18-19页 |
| 第三章 区域提取及网格划分 | 第19-33页 |
| ·模拟区域的设计与处理 | 第19-26页 |
| ·累加弦长曲线插值算法 | 第19-22页 |
| ·模拟区域数据结构的设计 | 第22-23页 |
| ·模拟区域的提取 | 第23-24页 |
| ·模拟区域的存储 | 第24-26页 |
| ·模拟区域网格划分 | 第26-32页 |
| ·有限元网格划分技术 | 第26-27页 |
| ·双线性网格划分算法 | 第27-29页 |
| ·网格的细分处理 | 第29-30页 |
| ·动态网格重绘功能的实现 | 第30页 |
| ·网格密度调整的处理 | 第30-32页 |
| ·小结 | 第32-33页 |
| 第四章 纹理映射及明暗处理 | 第33-49页 |
| ·颜色定义与颜色模型 | 第33-37页 |
| ·颜色的视觉特性和颜色的基本定义 | 第33-34页 |
| ·几种常用的颜色模型 | 第34-37页 |
| ·纹理映射技术概述 | 第37-40页 |
| ·二维纹理映射的基本原理 | 第37-38页 |
| ·纹理映射的建立 | 第38-40页 |
| ·基于双线性插值的纹理映射技术 | 第40-44页 |
| ·明暗效果处理 | 第44-47页 |
| ·模拟图的特征调整 | 第47-48页 |
| ·亮度调节的实现原理: | 第47页 |
| ·对比度调节的实现原理: | 第47页 |
| ·饱和度调节的实现原理: | 第47-48页 |
| ·小结 | 第48-49页 |
| 第五章 用户界面设计以及系统模拟结果分析 | 第49-58页 |
| ·DELPHI可视化集成开发环境简介 | 第49-50页 |
| ·可视组件(VCL)编程技术概述 | 第50-52页 |
| ·可视组件的概念 | 第50-51页 |
| ·可视组件的属性 | 第51页 |
| ·可视组件的时间和方法 | 第51-52页 |
| ·本系统用户界面设计方案 | 第52-55页 |
| ·设计步骤与原则 | 第52-54页 |
| ·设计方案与效果图 | 第54-55页 |
| ·系统模拟效果图 | 第55-56页 |
| ·结果分析 | 第56-57页 |
| ·算法效率分析 | 第56-57页 |
| ·模拟效果分析 | 第57页 |
| ·小结 | 第57-58页 |
| 第六章 结论与展望 | 第58-60页 |
| ·课题总结 | 第58页 |
| ·课题展望 | 第58-60页 |
| 附录 (重要程序清单) | 第60-65页 |
| 参考文献 | 第65-67页 |
| 硕士期间参与的研究项目与发表录用的论文 | 第67-68页 |
| 研究项目: | 第67页 |
| 发表和录用的论文 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68页 |