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基于SIP协议的多媒体交流系统的设计与实现

中文摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
第1章 引言第8-9页
   ·问题的提出第8页
   ·本文内容第8页
   ·本文组织第8-9页
第2章 SIP协议与控制子系统第9-29页
   ·SIP协议介绍第9-17页
     ·NGN、软交换与SIP协议第9-11页
     ·SIP协议的基本概念第11-13页
     ·SIP协议与H.323协议比较第13-14页
     ·相关技术简介第14-17页
   ·SIP协议消息介绍第17-21页
     ·SIP消息的一般格式第17-19页
     ·SIP消息包头主要头域第19-21页
   ·SIP协议栈的研发第21-25页
     ·SIP协议逻辑分层第22-23页
     ·SIP协议栈设计与实现第23-25页
   ·SIP基本元素与控制子系统第25-29页
     ·SIP协议基本元素第25-26页
     ·控制子系统设计实现第26-29页
第3章 Directshow技术与多媒体交流子系统第29-36页
   ·VolP技术简述第29-31页
   ·DirectShow技术介绍第31-32页
     ·DirectShow基本元素第31页
     ·DirectShow框架第31-32页
   ·交流子系统设计实现第32-36页
     ·组件初始化第33-34页
     ·组件连接第34页
     ·视频播放第34-36页
第4章 NAT穿透技术研究与传输子系统第36-48页
   ·NAT基本原理及问题第36-40页
     ·静态NAT第37-38页
     ·NAT池第38-39页
     ·PAT端口地址转换第39-40页
   ·NAT穿越的常用方法第40页
   ·各类代理的显著特征第40-43页
   ·NAT代理穿越方案第43-45页
     ·代理类型的判别第44页
     ·穿越代理的策略第44-45页
   ·传输子系统设计以及实现第45-48页
     ·服务器端功能第45-46页
     ·客户端功能第46-48页
第5章 系统设计与实现第48-50页
   ·系统目标第48页
   ·系统设计与实现第48-49页
   ·系统缺陷第49-50页
第6章 总结第50-51页
参考文献第51-54页
攻读硕士学位期间公开发表的学术论文第54-55页
致谢第55页

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