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便携式多媒体终端的研究与实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第一章 引言第11-16页
   ·课题背景第11-12页
   ·国内外研究现状第12-13页
   ·嵌入式系统概述第13-14页
   ·课题研究意义及主要工作内容第14-15页
   ·小结第15-16页
第二章 系统方案研究与设计第16-27页
   ·概述第16-17页
   ·硬件方案第17-20页
     ·处理器选型第17-18页
     ·基于S3C2410的外围电路设计第18-20页
   ·软件方案第20-23页
     ·嵌入式操作系统的选择第20-21页
     ·软件结构设计第21-22页
     ·软件存储方案设计第22-23页
   ·开发和调试方案第23-26页
     ·系统开发模式第23-25页
     ·调试和下载工具第25-26页
   ·小结第26-27页
第三章 BOOTLOADER研究与实现第27-36页
   ·概述第27页
   ·传统设计方法第27-28页
   ·基于Nand flash的Bootloader设计方法第28-35页
     ·硬件相关部分实现第29-31页
     ·硬件无关部分实现第31-35页
   ·小结第35-36页
第四章 触摸屏驱动程序研究与实现第36-49页
   ·概述第36-42页
     ·Linux驱动程序结构第37-39页
     ·Linux对中断的处理第39-40页
     ·设备驱动初始化第40-42页
     ·设备驱动程序开发流程第42页
   ·触摸屏原理第42-44页
   ·S3C2410触摸屏及A/D转换接口第44-45页
   ·S3C2410触摸屏驱动程序设计第45-46页
   ·实际测量数据第46-47页
   ·滤波算法改进第47-48页
   ·小结第48-49页
第五章 根文件系统及GUI实现第49-65页
   ·概述第49-56页
     ·JFFS2概述第49-55页
     ·Qt/Embedded概述第55-56页
   ·JFFS2根文件系统实现第56-61页
     ·MTD驱动层实现第56-60页
     ·底层硬件访问接口实现第60-61页
     ·根文件系统映象制作第61页
   ·嵌入式GLI实现第61-64页
   ·小结第64-65页
第六章 总结第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-69页
作者在学期间取得的学术成果第69页

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