三维复杂形体表面网格生成方法研究
1.绪论 | 第1-12页 |
·课题背景 | 第7-9页 |
·三维复杂形体几何模型的建立及表示 | 第9-10页 |
·非结构网格生成方法 | 第10-11页 |
·本文的主要工作 | 第11-12页 |
2.几何造型及其数据分析 | 第12-27页 |
·三维实体模型介绍 | 第12页 |
·形体的表示方法 | 第12-13页 |
·几何实体模型信息的修正 | 第13-15页 |
·基本实体的特征参数表示方法及模型修正 | 第15-16页 |
·组合实体的布尔运算及模型修正 | 第16-22页 |
·求交分割 | 第16-20页 |
·拓扑重建 | 第20-21页 |
·抽取运算 | 第21-22页 |
·B样条曲线拟合 | 第22-26页 |
·样条曲线的发展 | 第22页 |
·B样条曲线的递推定义和性质 | 第22-24页 |
·B样条曲线的矩阵表示 | 第24-25页 |
·样条曲线在几何造型中的应用 | 第25-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
3.网格生成前处理中的数据库 | 第27-36页 |
·引言 | 第27页 |
·Visual C++数据库的访问技术 | 第27-28页 |
·MFC ODBC数据库应用介绍 | 第28-29页 |
·ODBC数据库应用的工作原理和结构 | 第28-29页 |
·ODBC类的介绍 | 第29页 |
·通过ODBC对Excel数据文件进行操作和管理 | 第29-31页 |
·连接数据源 | 第30页 |
·创建结果集 | 第30页 |
·对记录的操作 | 第30-31页 |
·初始数据的录入 | 第31-35页 |
·用户交互界面 | 第31-33页 |
·Excel数据库文件 | 第33-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
4.三维表面网格的生成 | 第36-54页 |
·表面网格生成方法及概述 | 第36-37页 |
·阵面推进基本思想 | 第37-38页 |
·流场计算域的模型描述 | 第38页 |
·三维结构化背景网格生成与局部加密 | 第38-41页 |
·背景网格的生成 | 第38-39页 |
·背景网格的应用及加密处理 | 第39-41页 |
·离散点边界重构 | 第41-43页 |
·阵面推进法的推进过程 | 第43-45页 |
·相交性判断与处理 | 第45-46页 |
·表面网格的优化处理 | 第46-50页 |
·移除不合格节点 | 第46-47页 |
·对角线交换法 | 第47-49页 |
·光顺法 | 第49-50页 |
·网格质量分析 | 第50-53页 |
·优化处理对网格质量的影响 | 第50-51页 |
·网格密度对网格质量的影响 | 第51-53页 |
·小结 | 第53-54页 |
5.应用及结果分析 | 第54-62页 |
·基本形体 | 第54-56页 |
·简单组合体 | 第56-58页 |
·复杂组合体 | 第58-61页 |
·小结 | 第61-62页 |
6.总结与展望 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
附录A ODBC类 | 第68-71页 |
A.1 CDatabase | 第68-69页 |
A.2 CRecordSet | 第69-71页 |
A.3 CRecordView | 第71页 |