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大众传播中的类催眠现象探析

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-10页
 1 研究的缘起与现状第7-9页
 2 研究目的及意义第9-10页
第二章 大众传播与类催眠第10-16页
   ·催眠、暗示与传播效果第10-11页
   ·大众传播变迁与类催眠第11-16页
第三章 大众传播中的类催眠现象第16-43页
   ·从环境监视功能看类催眠现象——以谣言、群体事件为例第16-24页
   ·从解释与规定功能看类催眠现象——以广告、蒙太奇语言为例第24-29页
   ·从社会化功能看类催眠现象——以流行时尚、偶像崇拜为例第29-36页
   ·从提供娱乐功能看类催眠现象——以流行音乐、电子游戏沉迷为例第36-42页
   ·大众传播类催眠现象的特点第42-43页
第四章 大众传播类催眠现象的作用机制第43-69页
   ·制造超常刺激第43-47页
   ·亲近感及习惯的养成第47-50页
   ·具象化与叙事性第50-54页
   ·利用认知的偏见和局限第54-58页
   ·情感力量及其诱发方式第58-63页
   ·传染与模仿第63-69页
第五章 大众传播媒介特性及其变化对类催眠的影响第69-80页
   ·时间/空间偏向对类催眠现象的影响第69-71页
   ·声觉/视觉的偏向对类催眠效果的影响第71-72页
   ·单向/互动的偏向对类催眠效果的影响第72-74页
   ·“科技人”向“信息人”的转变对类催眠效果的影响第74-75页
   ·“效能人”向“性能人”的转变对大众传播类催眠现象的影响第75-77页
   ·“电脑”向“人脑”的转变对类催眠现象的影响第77-80页
第六章 结语第80-83页
   ·不可避免的类催眠第80-81页
   ·改变“交流的无奈”第81-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-85页

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