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基于听觉显示的电子行走辅助技术研究

第一章 绪论第1-15页
 1.1 听觉显示技术研究第8-11页
  1.1.1 听觉显示研究的意义第8-9页
  1.1.2 听觉显示研究的历史与现状第9-10页
  1.1.3 听觉显示应用前景与发展趋势第10-11页
 1.2 电子行走辅助(ETA)技术研究第11-12页
  1.2.1 ETA技术研究的意义第11页
  1.2.2 ETA技术研究的历史与现状第11-12页
 1.3 ETA与听觉显示的关系第12-13页
 1.4 本文的工作和主要内容第13-15页
第二章 听觉显示基础与实现方法第15-28页
 2.1 听觉显示的基础第15-22页
  2.1.1 声音的维度第15-17页
  2.1.2 听觉的基本特性第17-20页
  2.1.3 声音表达数据信息的原则第20-21页
  2.1.4 听觉感知的研究内容第21-22页
 2.2 声音实现的方法与原理第22-24页
  2.2.1 MIDI和音乐第22-24页
  2.2.2 WAVE数字音频数据第24页
  2.2.3 语音合成技术第24页
 2.3 听觉显示开发工具第24-28页
  2.3.1 听觉显示开发工具及其要求第25-26页
  2.3.2 听觉显示开发平台ADK第26-28页
第三章 电子行走辅助技术研究概况第28-37页
 3.1 ETA的发展第28-30页
 3.2 ETA系统的结构与分类第30-32页
  3.2.1 ETA系统的概念模型第30页
  3.2.2 ETA系统的分类第30-32页
  3.2.3 ETA系统的设计原则第32页
 3.3 典型ETA系统案例分析第32-34页
  3.3.1 Tyflos盲人智能助手第32-33页
  3.3.2 vOICe系统第33-34页
  3.3.3 Navbelt系统第34页
 3.4 现有ETA系统的优缺点分析第34-37页
第四章 AudioMan系统的设计与开发第37-62页
 4.1 AudioMan的研究目的第37-38页
 4.2 AudioMan的结构及其流程图第38-41页
 4.3 交互设计原理和环境信息映射方案第41-47页
  4.3.1 交互设计的基本概念第41-42页
  4.3.2 交互设计的目标第42-43页
  4.3.3 映射方案的概念设计第43-45页
  4.3.4 构建原型映射方案第45-47页
 4.4 算法的选择与实现第47-56页
  4.4.1 环境信息提取算法第47-51页
  4.4.2 环境信息映射实现第51-56页
 4.5 各模块功能及其关系第56-62页
  4.5.1 主控模块及其相关线程第56-57页
  4.5.2 图像处理模块及其相关线程第57-59页
  4.5.3 数据映射/声音合成模块及其相关线程第59-62页
第五章 系统学习与评估第62-69页
 5.1 AudioMan系统的运行方式第62-64页
  5.1.1 实时处理的运行方式第62-63页
  5.1.2 脱机运行方式第63-64页
 5.2 方向映射方案的评估及其结果第64-69页
  5.2.1 评估什么第65页
  5.2.2 为什么要评估第65-66页
  5.2.3 评估的范型和技术第66-67页
  5.2.4 评估结果及其分析第67-69页
第六章 结束语第69-71页
附录1第71-72页
附录2第72-74页
参考文献第74-78页
致谢第78-79页
读研期间发表的论文第79页

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