有限元法多媒体教学软件研制
第1章 绪论 | 第1-16页 |
·本文的目的和意义 | 第10-11页 |
·本文工作思路 | 第11-12页 |
·课件开发的理论基础和软件平台 | 第12-16页 |
第2章 CAI课件设计原理 | 第16-26页 |
·CAI的理论基础 | 第16-22页 |
·行为主义学习理论与CAI设计 | 第16-18页 |
·认知主义学习理论与CAI设计 | 第18-20页 |
·建构主义学习理论与CAI设计 | 第20-22页 |
·CAI教学设计原理 | 第22-25页 |
·教学设计的基本原理 | 第22-23页 |
·教学设计的主要内容 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 多媒体课件开发的技术方法 | 第26-34页 |
·多媒体课件开发的流程 | 第26-27页 |
·课件设计思想 | 第27-29页 |
·课件设计方法 | 第29-33页 |
·课件控制结构的设计 | 第29-30页 |
·框面设计 | 第30-31页 |
·交互设计 | 第31页 |
·稿本编写 | 第31-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第4章 课件开发的软件平台 | 第34-50页 |
·多媒体开发软件Authorware | 第34-39页 |
·Authorware的发展简史 | 第34页 |
·Authorware的开发特点 | 第34-35页 |
·Authorware的使用基础 | 第35-39页 |
·动画制作软件Flash | 第39-41页 |
·Flash出现的背景 | 第39页 |
·Flash的优点 | 第39-40页 |
·Flash的应用 | 第40页 |
·Flash的程序开发技术 | 第40-41页 |
·课件开发过程中运用的相关技术 | 第41-49页 |
·Flash动画的调用和控制 | 第41-44页 |
·产品打包 | 第44-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第5章 有限元教学课件的设计 | 第50-83页 |
·设计前的评估和准备 | 第50-51页 |
·课题选定:《有限元法》 | 第50页 |
·分析阶段 | 第50-51页 |
·教案设计及实现 | 第51-81页 |
·什么是有限元法 | 第51-54页 |
·有限元法解题的基本思路 | 第54-56页 |
·有限元解题步骤 | 第56-58页 |
·单元划分 | 第58-60页 |
·单元刚度矩阵 | 第60-67页 |
·坐标变换 | 第67-72页 |
·结构刚度矩阵 | 第72-76页 |
·引入边界条件和求解方程组 | 第76-78页 |
·求解单元内力 | 第78-81页 |
·课件的结构流程 | 第81-82页 |
·本章小结 | 第82-83页 |
结论 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的研究成果 | 第87-88页 |
致谢 | 第88页 |