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有限元法多媒体教学软件研制

第1章 绪论第1-16页
   ·本文的目的和意义第10-11页
   ·本文工作思路第11-12页
   ·课件开发的理论基础和软件平台第12-16页
第2章 CAI课件设计原理第16-26页
   ·CAI的理论基础第16-22页
     ·行为主义学习理论与CAI设计第16-18页
     ·认知主义学习理论与CAI设计第18-20页
     ·建构主义学习理论与CAI设计第20-22页
   ·CAI教学设计原理第22-25页
     ·教学设计的基本原理第22-23页
     ·教学设计的主要内容第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 多媒体课件开发的技术方法第26-34页
   ·多媒体课件开发的流程第26-27页
   ·课件设计思想第27-29页
   ·课件设计方法第29-33页
     ·课件控制结构的设计第29-30页
     ·框面设计第30-31页
     ·交互设计第31页
     ·稿本编写第31-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 课件开发的软件平台第34-50页
   ·多媒体开发软件Authorware第34-39页
     ·Authorware的发展简史第34页
     ·Authorware的开发特点第34-35页
     ·Authorware的使用基础第35-39页
   ·动画制作软件Flash第39-41页
     ·Flash出现的背景第39页
     ·Flash的优点第39-40页
     ·Flash的应用第40页
     ·Flash的程序开发技术第40-41页
   ·课件开发过程中运用的相关技术第41-49页
     ·Flash动画的调用和控制第41-44页
     ·产品打包第44-49页
   ·本章小结第49-50页
第5章 有限元教学课件的设计第50-83页
   ·设计前的评估和准备第50-51页
     ·课题选定:《有限元法》第50页
     ·分析阶段第50-51页
   ·教案设计及实现第51-81页
     ·什么是有限元法第51-54页
     ·有限元法解题的基本思路第54-56页
     ·有限元解题步骤第56-58页
     ·单元划分第58-60页
     ·单元刚度矩阵第60-67页
     ·坐标变换第67-72页
     ·结构刚度矩阵第72-76页
     ·引入边界条件和求解方程组第76-78页
     ·求解单元内力第78-81页
   ·课件的结构流程第81-82页
   ·本章小结第82-83页
结论第83-85页
参考文献第85-87页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的研究成果第87-88页
致谢第88页

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