首页--艺术论文--绘画论文--绘画技法论文--其他绘画技法论文

基于CG的数字装饰艺术研究与应用

第一章 引言第1-13页
   ·问题的提出第6-11页
   ·文章的组织第11-13页
第二章 CG综述第13-33页
   ·CG艺术的发展第13-16页
   ·CG艺术的格局第16-20页
   ·CG艺术的特征第20-24页
   ·CG艺术与科学技术第24-26页
   ·CG艺术与传统艺术、科学技术之间的关系第26-33页
第三章 基于CG上的三维数字装饰画第33-46页
   ·基于CG上的三维数字装饰画的设想第33-36页
   ·3D显示设备的应用第36-37页
   ·虚拟现实技术浅淡第37-42页
   ·三维数字装饰画的应用第42-44页
   ·三维数字装饰画的发展第44-46页
第四章 三维艺术的思想与创意第46-61页
   ·电脑画艺术--后现代奇观第46-47页
   ·三维建模第47-49页
   ·常用VRML模型输出软件第49-50页
   ·使用3D MAX实现虚拟现实效果第50-53页
   ·三维数字化虚拟应用实例第53-56页
   ·VR SceneWorx的开发环境及使用方法第56-61页
第五章 相关技术概述第61-75页
   ·新媒体艺术的定义及应用第61-64页
   ·Web art(网络艺术)应用第64-67页
   ·三维动画技术应用分类第67-69页
   ·虚拟现实软件综合比较第69-75页
第六章 结论第75-76页
参考文献第76-79页
致谢第79页

论文共79页,点击 下载论文
上一篇:城市居住外环境设计与复合生态观
下一篇:试论店中店与现代大商业空间的统一和协调