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基于本地LabScene的功能模块设计方案研究

目录第1-6页
摘要第6-7页
第1章 绪论第7-9页
   ·项目的提出第7页
   ·国内外发展现状第7-8页
   ·软件平台应该达到的目标第8页
   ·本文研究内容第8-9页
第2章 LabSce理论基础第9-26页
   ·虚拟仪器第9-12页
   ·平台软件的特点第12-13页
   ·面向对象技术第13-15页
   ·SDK编程的理论知识第15-16页
   ·图形编程语言第16-22页
   ·UML全程建模及CMM第22-26页
第3章 LabSce的平台架构背景理论。第26-40页
   ·平台软件的特点第26页
   ·图形化平台软件的构架第26-27页
   ·LabScene IDE介绍第27-31页
   ·LabScene与硬件的关系第31页
   ·系统类体系的结构第31-33页
   ·消息管理机制第33-35页
   ·系统运行机制第35-36页
   ·图形化语言的解决方案第36-40页
第4章 LabSce的前面板控件和指示器的设计第40-56页
   ·概述第40页
   ·前面板控件的分类第40页
   ·前面板控件的设计第40-53页
   ·指示器的分类第53页
   ·指示器的设计第53-56页
第5章 LabSc的后面板控件设计第56-62页
   ·概述第56页
   ·后面板控件的分类第56页
   ·后面板控件的设计第56-62页
第6章 LabSc控件的设计实例第62-66页
   ·LabScene IDE(集成开发环境)第62-64页
   ·实例演示第64-66页
     ·树型检测第64页
     ·数学运算第64-65页
     ·数字信号处理第65-66页
第7章 结论和展望第66-67页
附录第67-71页
 期间发表论文第67-68页
 参考文献第68-69页
 致谢第69-71页
摘要第71-72页
Abstract第72-73页

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