操作系统核心的设计与实现使用面向对象的方法
论文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-9页 |
第一章 引言 | 第9-11页 |
第二章 操作系统 | 第11-21页 |
·操作系统特征 | 第11-12页 |
·操作系统类型 | 第12-13页 |
·操作系统设计技术 | 第13-19页 |
·不可中断的监控程序 | 第14页 |
·核心的出现 | 第14-15页 |
·分层式操作系统 | 第15-16页 |
·消息传递操作系统 | 第16-18页 |
·基于对象的操作系统的出现 | 第18-19页 |
·小结 | 第19-21页 |
第三章 面向对象的操作系统概述 | 第21-34页 |
·面向对象的原理 | 第21-25页 |
·数据封装 | 第21-22页 |
·数据抽象 | 第22-23页 |
·继承和子类 | 第23页 |
·多态 | 第23-25页 |
·面向对象的操作系统 | 第25-27页 |
·面向对象的操作系统的优点 | 第27-32页 |
·可移植性 | 第27-28页 |
·共享代码 | 第28-29页 |
·机制与策略的分离 | 第29-30页 |
·移植性与效率的折衷 | 第30-31页 |
·互斥与同步 | 第31-32页 |
·目前面向对象的操作系统的研究 | 第32-33页 |
·小结 | 第33-34页 |
第四章 O~3S系统的设计 | 第34-63页 |
·系统总体分析 | 第34-35页 |
·进程管理 | 第35-45页 |
·进程的抽象--Process类及其实现 | 第35-38页 |
·进程队列--ProcessQueue类及其实现 | 第38-39页 |
·处理器--Processor类及其实现 | 第39页 |
·异常处理--Exception类及其实现 | 第39-41页 |
·进程调度的核心-OccupyCPU及其实现 | 第41-43页 |
·上下文切换的相关问题 | 第43-45页 |
·上下文切换的优化 | 第43-44页 |
·内存管理与上下文切换 | 第44-45页 |
·内存管理 | 第45-60页 |
·动态地址转换类及其实现 | 第47-50页 |
·物理内存管理类及其实现 | 第50-52页 |
·物理内存单元PhyUnit | 第50-51页 |
·所有内存区域Mem | 第51页 |
·逻辑连续的物理内存区域PUChain | 第51-52页 |
·辅助存储器管理 | 第52-53页 |
·物理内存与辅助存储器的交互 | 第53-55页 |
·虚拟内存 | 第55-57页 |
·与虚拟内存相关的几个问题 | 第57-60页 |
·内存缺页处理 | 第57-59页 |
·内存置换操作 | 第59-60页 |
·用户接口 | 第60-61页 |
·小结 | 第61-63页 |
第五章 O~3S系统实现以及测试 | 第63-68页 |
·O~3S系统的实现语言--C++ | 第63-64页 |
·O~3S系统实现 | 第64-66页 |
·O~3S系统的初始化 | 第64-65页 |
·O~3S系统中进程的创建、消亡和调度 | 第65页 |
·O~3S系统中就绪队列的实现 | 第65-66页 |
·测试 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 总结 | 第68-70页 |
·可移植性 | 第68页 |
·代码与接口共享与重用 | 第68页 |
·机制与策略的分离 | 第68-69页 |
·通过特殊化优化 | 第69页 |
·为可移植性牺牲性能 | 第69页 |
·将来的工作 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73页 |