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基于OMT的软件构件开发及在公路收费系统中的应用

第一章 绪 论第1-14页
 1.1 公路收费软件的现状第8-9页
  1.1.1 我国公路发展与公路收费第8页
  1.1.2 公路收费系统的特点第8-9页
 1.2 现代软件开发的特点第9-11页
  1.2.1 软件的复杂性第9页
  1.2.2 软件复用第9-11页
  1.2.3 软件的持续开发性第11页
 1.3 软件建模第11-12页
  1.3.1 软件可视化建模第11-12页
  1.3.2 软件建模方法简介第12页
 1.4 论文的主要工作和组织第12-14页
第二章 面向对象软件建模技术第14-29页
 2.1 面向对象软件分析设计第14-20页
  2.1.1 应用软件开发过程第14-15页
  2.1.2 面向对象软件开发第15-20页
 2.2 对象建模技术(OMT)第20-28页
  2.2.1 概述第20页
  2.2.2 对象模型第20-22页
  2.2.3 动态模型第22-24页
  2.2.4 功能模型第24-26页
  2.2.5 OMT软件开发过程第26-28页
 2.3 本章小结第28-29页
第三章 基于OMT的软件构件开发研究第29-50页
 3.1 概念第29-33页
  3.1.1 构件第29-31页
  3.1.2 框架和体系结构第31-33页
 3.2 基于构件软件开发第33-42页
  3.2.1 CBSE(Component-Based Software Engineering)第33-34页
  3.2.2 CBSE软件开发过程第34-36页
  3.2.3 领域分析第36-37页
  3.2.4 框架提取第37-38页
  3.2.5 构件获取和管理第38-41页
  3.2.6 构件的组装第41-42页
 3.3 基于对象建模技术(OMT)的构件开发第42-46页
  3.3.1 可行性分析第42-43页
  3.3.2 构件开发步骤第43-46页
 3.4 COM组件对象模型第46-49页
  3.4.1 COM组件第46-48页
  3.4.2 COM接口第48页
  3.4.3 COM组件接口设计第48-49页
 3.5 本章小结第49-50页
第四章 公路收费软件建模设计及构件开发第50-77页
 4.1 公路收费系统设计第50-55页
  4.1.1 收费方式第50-51页
  4.1.2 封闭式收费系统设计第51-55页
 4.2 公路收费软件设计第55-60页
  4.2.1 收费系统软件总体设计第55-57页
  4.2.2 基于三层结构收费站软件设计第57-60页
 4.3 收费站软件建模第60-71页
  4.3.1 车道收费软件建模第60-67页
  4.3.2 数据管理软件建模第67-68页
  4.3.3 财务终端软件建模第68-70页
  4.3.4 应用服务器软件建模第70-71页
 4.4 公路收费系统构件设计第71-75页
  4.4.1 构件分析第72页
  4.4.2 构件设计第72-74页
  4.4.3 构件实现第74-75页
  4.4.4 构件测试第75页
 4.5 本章小结第75-77页
第五章 总结和展望第77-79页
 5.1 本文总结第77页
 5.2 工作展望第77-79页
参考文献第79-81页

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