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软构件工程学习环境开发及应用

第1章 绪论第1-17页
 1.1 问题的提出第9-10页
 1.2 基于构件的软件工程第10-14页
  1.2.1 CBSE与传统软件开发及面向对象方法比较第11-13页
  1.2.2 基于构件的软件开发方法的优点第13-14页
 1.3 研究背景第14-16页
  1.3.1 基于构件的软件开发技术第14-15页
  1.3.2 存在的问题第15-16页
 1.4 本文的主要工作第16-17页
第2章 基于构件的软件开发方法第17-25页
 2.1 基于构件的软件开发方法第17-19页
  2.1.1 基本概念第17-18页
  2.1.2 基于构件软件开发方法的基本流程第18-19页
 2.2 基于构件的软件系统的逻辑结构第19-21页
 2.3 构件的设计原则第21页
 2.4 构件描述第21-22页
 2.5 构件分类第22-23页
 2.6 构件接口描述第23-25页
第3章 构件形式化模型第25-33页
 3.1 基本概念第25-26页
 3.2 形式化模型第26-33页
第4章 构件通讯机制研究第33-40页
 4.1 Agent技术第33-35页
  4.1.1 Agent简介第33-34页
  4.1.2 Agent技术的应用第34-35页
 4.2 基于Agent适配器的构件合作第35-38页
  4.2.1 适配器Agent的结构第35-36页
  4.2.2 Agent适配器的构造第36-38页
  4.2.3 构件适配器的功能第38页
 4.3 基于软总线的构件通讯第38-40页
第5章 软构件工程学习支撑环境设计第40-52页
 5.1 支撑环境概述第40-42页
  5.1.1 系统工作流程第40页
  5.1.2 运行平台第40-41页
  5.1.3 支撑环境的主要功能部件第41-42页
 5.2 系统分析及设计子系统第42-44页
  5.2.1 功能设计第42-43页
  5.2.2 存储机制第43页
  5.2.3 检查机制第43-44页
 5.3 构件库系统第44-46页
  5.3.1 构件库管理系统的功能第44页
  5.3.2 构件库管理系统中的权限管理第44-45页
  5.3.3 构件库的组织第45-46页
 5.4 构件组装子系统第46-51页
  5.4.1 功能设计第46-47页
  5.4.2 用户界面第47页
  5.4.3 描述工具第47-48页
  5.4.4 检索工具第48-49页
  5.4.5 生成工具第49页
  5.4.6 组装工具第49-51页
 5.5 系统实现第51-52页
  5.5.1 开发工具第51页
  5.5.2 主要窗体第51-52页
第6章 领域软件开发实例第52-58页
 6.1 学生综合管理信息系统简介第52页
 6.2 领域分析第52-53页
 6.3 领域构件设计第53-54页
 6.4 报表打印构件(Report构件)示例第54-57页
  6.4.1 说明第54页
  6.4.2 接口描述第54-57页
 6.5 系统开发第57-58页
第7章 结束语第58-60页
 7.1 本文工作的主要特点第58-59页
 7.2 进一步的工作第59-60页
参考文献第60-64页
附录第64页
English Contents第64-67页
作者简介第67页

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