第1章 绪论 | 第1-17页 |
1.1 问题的提出 | 第9-10页 |
1.2 基于构件的软件工程 | 第10-14页 |
1.2.1 CBSE与传统软件开发及面向对象方法比较 | 第11-13页 |
1.2.2 基于构件的软件开发方法的优点 | 第13-14页 |
1.3 研究背景 | 第14-16页 |
1.3.1 基于构件的软件开发技术 | 第14-15页 |
1.3.2 存在的问题 | 第15-16页 |
1.4 本文的主要工作 | 第16-17页 |
第2章 基于构件的软件开发方法 | 第17-25页 |
2.1 基于构件的软件开发方法 | 第17-19页 |
2.1.1 基本概念 | 第17-18页 |
2.1.2 基于构件软件开发方法的基本流程 | 第18-19页 |
2.2 基于构件的软件系统的逻辑结构 | 第19-21页 |
2.3 构件的设计原则 | 第21页 |
2.4 构件描述 | 第21-22页 |
2.5 构件分类 | 第22-23页 |
2.6 构件接口描述 | 第23-25页 |
第3章 构件形式化模型 | 第25-33页 |
3.1 基本概念 | 第25-26页 |
3.2 形式化模型 | 第26-33页 |
第4章 构件通讯机制研究 | 第33-40页 |
4.1 Agent技术 | 第33-35页 |
4.1.1 Agent简介 | 第33-34页 |
4.1.2 Agent技术的应用 | 第34-35页 |
4.2 基于Agent适配器的构件合作 | 第35-38页 |
4.2.1 适配器Agent的结构 | 第35-36页 |
4.2.2 Agent适配器的构造 | 第36-38页 |
4.2.3 构件适配器的功能 | 第38页 |
4.3 基于软总线的构件通讯 | 第38-40页 |
第5章 软构件工程学习支撑环境设计 | 第40-52页 |
5.1 支撑环境概述 | 第40-42页 |
5.1.1 系统工作流程 | 第40页 |
5.1.2 运行平台 | 第40-41页 |
5.1.3 支撑环境的主要功能部件 | 第41-42页 |
5.2 系统分析及设计子系统 | 第42-44页 |
5.2.1 功能设计 | 第42-43页 |
5.2.2 存储机制 | 第43页 |
5.2.3 检查机制 | 第43-44页 |
5.3 构件库系统 | 第44-46页 |
5.3.1 构件库管理系统的功能 | 第44页 |
5.3.2 构件库管理系统中的权限管理 | 第44-45页 |
5.3.3 构件库的组织 | 第45-46页 |
5.4 构件组装子系统 | 第46-51页 |
5.4.1 功能设计 | 第46-47页 |
5.4.2 用户界面 | 第47页 |
5.4.3 描述工具 | 第47-48页 |
5.4.4 检索工具 | 第48-49页 |
5.4.5 生成工具 | 第49页 |
5.4.6 组装工具 | 第49-51页 |
5.5 系统实现 | 第51-52页 |
5.5.1 开发工具 | 第51页 |
5.5.2 主要窗体 | 第51-52页 |
第6章 领域软件开发实例 | 第52-58页 |
6.1 学生综合管理信息系统简介 | 第52页 |
6.2 领域分析 | 第52-53页 |
6.3 领域构件设计 | 第53-54页 |
6.4 报表打印构件(Report构件)示例 | 第54-57页 |
6.4.1 说明 | 第54页 |
6.4.2 接口描述 | 第54-57页 |
6.5 系统开发 | 第57-58页 |
第7章 结束语 | 第58-60页 |
7.1 本文工作的主要特点 | 第58-59页 |
7.2 进一步的工作 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
附录 | 第64页 |
English Contents | 第64-67页 |
作者简介 | 第67页 |