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地质体三维可视化研究与系统实现

摘要第1-8页
Abstract第8-13页
第一章 绪论第13-20页
   ·研究意义第13-14页
   ·国内外研究现状第14-18页
   ·研究思路与方法第18-20页
第二章 地质体三维可视化建模方法第20-40页
   ·地质建模的一般方法第20-22页
   ·空间曲面拟合方法第22-26页
     ·多项式曲面模拟方法第22-23页
     ·三角剖分法第23-24页
     ·多面函数叠加法第24页
     ·平面弹性模型法第24-25页
     ·距离反比加权法第25页
     ·克立金(Kriging)方法第25-26页
   ·ArcGIS地质表面建模第26-32页
     ·数据准备第27-28页
     ·模型生成与三维显示第28-32页
     ·ArcGIS地质表面建模的不足之处第32页
   ·地质层体数据生成第32-34页
   ·利用Petrel生成地质体三维模型第34-40页
第三章 计算机三维可视化原理第40-59页
   ·三维观察流水线第40-41页
   ·三维变换过程中的坐标系及其转换过程第41-54页
     ·模型变换第41-47页
     ·观察变换第47-50页
     ·投影变换第50-53页
     ·视口变换第53-54页
   ·LOD层次细节简化技术第54-59页
     ·层次细节简化(LOD)原理第55-57页
     ·层次细节简化技术在地质体三维可视化中的应用第57-59页
第四章 地质体三维可视化系统设计第59-82页
   ·系统设计原则第59-60页
   ·系统需求分析第60-62页
     ·系统功能需求概述第60-62页
     ·非功能性需求概述第62页
   ·系统总体设计第62-69页
     ·系统平台选择第62-65页
     ·系统总体构架第65-68页
     ·系统数据的逻辑组织第68-69页
   ·系统详细设计第69-82页
     ·文件结构设计第70-72页
     ·数据库详细设计第72-74页
     ·系统相关类及其对象模型图设计第74-82页
第五章 地质体三维可视化系统的实现第82-108页
   ·系统实现中的关键技术第82-95页
     ·全局视图下大数据量地质模型的载入第82-84页
     ·局部视图下地质模型的载入第84-89页
     ·六面体模型切割算法第89-93页
     ·使用鼠标仿真三维跟踪球的旋转第93-95页
   ·系统成果展示第95-108页
     ·地质体基本操作功能展示第96-97页
     ·数据菜单功能展示第97-100页
     ·切割菜单功能展示第100-103页
     ·显示菜单功能展示第103-104页
     ·空间查询功能展示第104-106页
     ·测井曲线对话框展示第106-108页
第六章 总结与展望第108-111页
   ·总结第108-110页
   ·展望与进一步工作第110-111页
参考文献第111-116页
致谢第116页

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