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基于虚拟现实技术的Web课件的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·研究的背景和目的第8-9页
   ·国内外的研究状况第9-11页
   ·研究的主要内容第11-13页
第二章 虚拟现实技术概述及网络教育应用第13-28页
   ·虚拟现实技术概述第13-17页
   ·虚拟现实技术应用于网络教育的意义第17-19页
   ·虚拟现实应用于网络教育的理论基础第19-26页
   ·虚拟现实在网络教育中的具体应用第26-28页
第三章 基于虚拟现实技术的Web课件基本构成及其技术基础第28-36页
   ·基于虚拟现实技术的Web课件的基本构成第28-29页
   ·基于虚拟现实技术的Web课件技术基础第29-36页
第四章 基于虚拟现实技术的Web课件的设计第36-50页
   ·课件的内容选定第36-39页
   ·课件的教学设计第39-44页
   ·课件的系统设计第44-50页
第五章 课件的技术实现第50-63页
   ·场景的建模第53-57页
   ·动画的实现第57-58页
   ·交互的实现第58-62页
   ·VRML文件的优化第62-63页
总结与展望第63-65页
参考文献第65-67页
读研期间发表的学术论文第67-68页
致谢第68-69页

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