地矿三维可视化研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·概述 | 第8-9页 |
·研究现状 | 第9-12页 |
·国外现状 | 第9-11页 |
·国内现状 | 第11-12页 |
·研究意义 | 第12-13页 |
·本文主要研究内容和安排 | 第13-14页 |
·本文主要研究内容 | 第13页 |
·本文的组织与安排 | 第13-14页 |
第二章 地矿三维数据处理 | 第14-31页 |
·地矿三维可视化对象 | 第14-17页 |
·自然地质对象 | 第14-16页 |
·人工工程对象 | 第16-17页 |
·地矿三维数据构成与处理 | 第17-21页 |
·地质信息来源分类 | 第17-18页 |
·钻探工程数据的处理 | 第18-21页 |
·增加数据密度的边界虚拟钻孔确定方法 | 第21-30页 |
·边界虚拟钻孔的确定原则 | 第23页 |
·边界虚拟钻孔的确定步骤 | 第23-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 地矿三维可视化中的似三棱柱模型 | 第31-47页 |
·地矿三维可视化建模 | 第31-35页 |
·可视化技术处理过程 | 第31-33页 |
·空间几何造型技术 | 第33-35页 |
·似三棱柱模型优化 | 第35-44页 |
·似三棱柱体元 | 第36-37页 |
·似三棱柱体元数据模型 | 第37-39页 |
·模型拓扑关系的优化 | 第39-40页 |
·优化后模型的数据结构设计 | 第40-44页 |
·钻孔数据库设计 | 第44-46页 |
·数据分析 | 第44页 |
·钻孔数据库的结构设计 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 基于似三棱柱模型的建模方法 | 第47-59页 |
·地矿对象的建模 | 第47-51页 |
·自然地质中地层建模方法 | 第47-50页 |
·人工工程对象建模思路 | 第50-51页 |
·模型操作算法 | 第51-58页 |
·切割算法 | 第51-53页 |
·四面体剖分算法 | 第53-57页 |
·地质体表面模型的提取算法 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 实验系统 | 第59-66页 |
·实验系统设计 | 第59-63页 |
·设计的总体要求 | 第59-60页 |
·数据处理 | 第60-61页 |
·系统模块设计 | 第61-63页 |
·实验数据与结果 | 第63-65页 |
·边界虚拟钻孔在断层建模中的应用 | 第63-64页 |
·自然地层实验数据与实验结果 | 第64页 |
·模拟地勘工程实验数据与实验结果 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第六章 总结与展望 | 第66-68页 |
·本文工作总结 | 第66页 |
·进一步工作展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第73页 |