摘要 | 第5-9页 |
Abstract | 第9-14页 |
第1章 绪论 | 第21-35页 |
1.1 研究背景 | 第21-25页 |
1.2 研究目标与意义 | 第25-27页 |
1.2.1 研究目标 | 第25页 |
1.2.2 研究意义 | 第25-27页 |
1.3 研究思路及方法 | 第27-29页 |
1.3.1 研究思路 | 第27-28页 |
1.3.2 研究方法 | 第28-29页 |
1.4 研究内容与技术路线 | 第29-33页 |
1.4.1 研究内容 | 第29-31页 |
1.4.2 技术路线 | 第31-33页 |
1.5 研究成果与创新点 | 第33-35页 |
第2章 相关理论与文献综述 | 第35-53页 |
2.1 文化创意产品解析 | 第35-39页 |
2.1.1 文化产品的特征 | 第35-36页 |
2.1.2 创意产品的特征 | 第36-38页 |
2.1.3 文化创意产品的特质 | 第38-39页 |
2.2 消费者价值体现分析 | 第39-41页 |
2.2.1 消费者价值感知表述 | 第39-40页 |
2.2.2 消费者满意度与忠诚度 | 第40-41页 |
2.3 价值共创特征与模式研究 | 第41-47页 |
2.3.1 价值共创基础研究 | 第41-44页 |
2.3.2 价值共创模式 | 第44-46页 |
2.3.3 文化创意产品价值共创模式选择 | 第46-47页 |
2.4 文化创意产品价值增长机制研究 | 第47-48页 |
2.4.1 价值增长机制构成分析 | 第47-48页 |
2.4.2 价值增长实现途径与内在表现 | 第48页 |
2.5 博弈论 | 第48-52页 |
2.5.1 博弈论的基本原理 | 第48-49页 |
2.5.2 博弈论的策略类型 | 第49-50页 |
2.5.3 博弈论中的囚徒困境 | 第50-52页 |
2.6 本章小结 | 第52-53页 |
第3章 文化创意产品价值增长机制及价值共创体系构建 | 第53-73页 |
3.1 文化创意产品的价值特征属性 | 第53-57页 |
3.1.1 文化创意产品的供求分析 | 第53-54页 |
3.1.2 文化创意产品的多纬度价值构成体系 | 第54-57页 |
3.2 文化创意产品基于价值链的价值增长机制分析 | 第57-63页 |
3.2.1 文化创意产品价值链构成 | 第57-59页 |
3.2.2 文化创意产品价值增值的内在机制 | 第59-60页 |
3.2.3 文化创意产品价值的增长机制 | 第60-63页 |
3.3 基于价值增长机制的文化创意产品价值共创过程与途径 | 第63-72页 |
3.3.1 文化创意产品价值共创体系的整体构建 | 第63-64页 |
3.3.2 文化创意产品的价值共创过程 | 第64-66页 |
3.3.3 基于价值增长的文化创意产品价值共创途径 | 第66-70页 |
3.3.4 价值共创过程案例分析 | 第70-72页 |
3.4 本章小结 | 第72-73页 |
第4章 文化创意产品价值共创主体间关系的博弈分析 | 第73-113页 |
4.1 价值共创主体及博弈方式选择 | 第73-75页 |
4.1.1 价值共创主体组成 | 第73页 |
4.1.2 价值共创主体博弈方式选择 | 第73-75页 |
4.2 价值共创主体之间的博弈分析 | 第75-98页 |
4.2.1 消费者与文化创意企业间的博弈分析 | 第75-79页 |
4.2.2 文化创意企业之间的博弈分析 | 第79-84页 |
4.2.3 政府监管部门与文化创意企业间的博弈分析 | 第84-90页 |
4.2.4 消费者与政府监管部门间的博弈分析 | 第90-92页 |
4.2.5 消费者、文化创意企业和政府部门动态博弈分析 | 第92-98页 |
4.3 文创设计企业与分销渠道之间的博弈分析 | 第98-112页 |
4.3.1 博弈方的收益函数描述 | 第98-100页 |
4.3.2 非合作博弈情形分析 | 第100-106页 |
4.3.3 合作博弈情形分析 | 第106-109页 |
4.3.4 算例仿真 | 第109-112页 |
4.4 本章小结 | 第112-113页 |
第5章 消费者价值对文创产品价值共创绩效影响的实证研究 | 第113-139页 |
5.1 概念框架 | 第113-114页 |
5.2 研究假设的提出 | 第114-121页 |
5.2.1 价值供给与价值共创绩效关系的研究假设 | 第114-116页 |
5.2.2 价值供给与消费者价值感知关系的研究假设 | 第116-118页 |
5.2.3 价值供给与消费者价值增值关系的研究假设 | 第118-120页 |
5.2.4 消费者价值感知与价值共创绩效关系的研究假设 | 第120页 |
5.2.5 消费者价值增值与价值共创绩效关系的研究假设 | 第120-121页 |
5.3 变量操作性定义与测量 | 第121-125页 |
5.3.1 价值供给构成与影响的测量维度 | 第121-122页 |
5.3.2 消费者价值感知量表 | 第122-123页 |
5.3.3 消费者价值增值测量维度 | 第123-124页 |
5.3.4 价值共创绩效影响测量量表 | 第124-125页 |
5.4 抽样方法与数据来源 | 第125-128页 |
5.4.1 问卷开发的流程 | 第125-126页 |
5.4.2 调查问卷的预试 | 第126-127页 |
5.4.3 问卷调查与抽样分析 | 第127-128页 |
5.4.4 样本稳定性测试 | 第128页 |
5.5 实证结果分析 | 第128-138页 |
5.5.1 描述性统计分析 | 第128-130页 |
5.5.2 信度与效度检验分析 | 第130-132页 |
5.5.3 整体理论模型的检验 | 第132-135页 |
5.5.4 假设检验与结果分析 | 第135-138页 |
5.6 本章小结 | 第138-139页 |
第6章 结论与展望 | 第139-152页 |
6.1 研究结论 | 第139-144页 |
6.2 管理启示与建议 | 第144-149页 |
6.2.1 加强文化创意企业的资源与价值供给能力建设 | 第144-145页 |
6.2.2 基于企业——消费者价值同盟提升消费者价值感知 | 第145-147页 |
6.2.3 营造有利于促进文化创意产品价值共创的环境氛围 | 第147-149页 |
6.3 研究局限与进一步研究的展望 | 第149-152页 |
6.3.1 研究局限 | 第149-150页 |
6.3.2 进一步研究的展望 | 第150-152页 |
参考文献 | 第152-163页 |
附录:文化创意产品价值共创调查问卷 | 第163-169页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第169-170页 |
致谢 | 第170-171页 |