摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-7页 |
第一章 引言 | 第7-15页 |
·研究背景及意义 | 第7-9页 |
·嵌入式GUI | 第7-8页 |
·嵌入式操作系统 | 第8-9页 |
·MINIGUI | 第9-13页 |
·论文研究内容与组织结构 | 第13-15页 |
第二章 嵌入式操作系统T-KERNEL | 第15-34页 |
·T-KERNEL和T-ENGINE | 第15-19页 |
·T-Engine的软件构成 | 第16-17页 |
·T-Kernel的特性 | 第17-19页 |
·T-KERNEL任务状态和调度算法分析 | 第19-24页 |
·T-Kernel任务状态 | 第20页 |
·T-Kernel任务状态转换分析 | 第20-22页 |
·T-Kernel调度规则 | 第22-23页 |
·中断/异常处理 | 第23-24页 |
·T-KERNEL通讯机制 | 第24-29页 |
·信号量 | 第24-25页 |
·事件标志 | 第25页 |
·邮箱 | 第25页 |
·互斥体 | 第25-26页 |
·消息缓冲区 | 第26页 |
·集合点端口 | 第26-27页 |
·固定大小内存池和可变大小内存池 | 第27页 |
·周期性处理程序和报警处理程序 | 第27-29页 |
·内存管理 | 第29-30页 |
·地址空间 | 第29页 |
·非驻留内存 | 第29-30页 |
·保护级别 | 第30页 |
·数据类型及相关名词 | 第30-34页 |
·普通数据类型 | 第30-32页 |
·其它数据类型 | 第32页 |
·函数编码和错误代码 | 第32-33页 |
·时限 | 第33页 |
·相对时间和系统时间 | 第33-34页 |
第三章 MINIGUI的移植分析 | 第34-46页 |
·MINIGUI的体系结构 | 第34-37页 |
·基于MiniGUI的嵌入式系统结构 | 第34页 |
·分层设计与多线程 | 第34-35页 |
·微客户/微服务器结构 | 第35-36页 |
·MiniGUI的系统需求 | 第36-37页 |
·MINIGUI运行模式与通讯机制 | 第37-40页 |
·MiniGUI运行模式 | 第37-39页 |
·MiniGUI通讯机制 | 第39-40页 |
·移植相关性 | 第40-41页 |
·硬件相关性 | 第40-41页 |
·操作系统相关性 | 第41页 |
·技术支持 | 第41-44页 |
·硬件平台 | 第42-43页 |
·编译环境 | 第43页 |
·调试器 | 第43-44页 |
·移植方案 | 第44-46页 |
·MiniGUI中IAL的移植 | 第44页 |
·MiniGUI中GAL的移植 | 第44页 |
·鼠标和键盘驱动程序 | 第44-45页 |
·操作系统相关的移植 | 第45-46页 |
第四章 线程库及其实现 | 第46-55页 |
·多线程的并发性 | 第46-47页 |
·多线程结构 | 第46-47页 |
·线程调度 | 第47页 |
·线程取消 | 第47页 |
·线程同步 | 第47页 |
·线程的实现机制 | 第47-48页 |
·用户级线程(User Level Thread) | 第47-48页 |
·核心级线程(Kernel Level Thread) | 第48页 |
·用户级和核心级结合方法 | 第48页 |
·多线程模型 | 第48-50页 |
·多对一(Many-to-One) | 第48-49页 |
·一对一(One-to-One) | 第49-50页 |
·多对多(Many-to-Many) | 第50页 |
·线程库实现 | 第50-55页 |
·体系结构 | 第51页 |
·模块划分 | 第51-53页 |
·功能实现 | 第53页 |
·算法实现 | 第53-55页 |
第五章 移植系统性能测试 | 第55-62页 |
·调试环境 | 第55-57页 |
·测试程序设计 | 第57-59页 |
·测试流程 | 第59-60页 |
·测试结果 | 第60-62页 |
总结与展望 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
附:攻读硕士期间发表的论文 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |