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MiniGUI在嵌入式操作系统T-Kernel上的分析与移植

摘要第1-3页
Abstract第3-7页
第一章 引言第7-15页
   ·研究背景及意义第7-9页
     ·嵌入式GUI第7-8页
     ·嵌入式操作系统第8-9页
   ·MINIGUI第9-13页
   ·论文研究内容与组织结构第13-15页
第二章 嵌入式操作系统T-KERNEL第15-34页
   ·T-KERNEL和T-ENGINE第15-19页
     ·T-Engine的软件构成第16-17页
     ·T-Kernel的特性第17-19页
   ·T-KERNEL任务状态和调度算法分析第19-24页
     ·T-Kernel任务状态第20页
     ·T-Kernel任务状态转换分析第20-22页
     ·T-Kernel调度规则第22-23页
     ·中断/异常处理第23-24页
   ·T-KERNEL通讯机制第24-29页
     ·信号量第24-25页
     ·事件标志第25页
     ·邮箱第25页
     ·互斥体第25-26页
     ·消息缓冲区第26页
     ·集合点端口第26-27页
     ·固定大小内存池和可变大小内存池第27页
     ·周期性处理程序和报警处理程序第27-29页
   ·内存管理第29-30页
     ·地址空间第29页
     ·非驻留内存第29-30页
     ·保护级别第30页
   ·数据类型及相关名词第30-34页
     ·普通数据类型第30-32页
     ·其它数据类型第32页
     ·函数编码和错误代码第32-33页
     ·时限第33页
     ·相对时间和系统时间第33-34页
第三章 MINIGUI的移植分析第34-46页
   ·MINIGUI的体系结构第34-37页
     ·基于MiniGUI的嵌入式系统结构第34页
     ·分层设计与多线程第34-35页
     ·微客户/微服务器结构第35-36页
     ·MiniGUI的系统需求第36-37页
   ·MINIGUI运行模式与通讯机制第37-40页
     ·MiniGUI运行模式第37-39页
     ·MiniGUI通讯机制第39-40页
   ·移植相关性第40-41页
     ·硬件相关性第40-41页
     ·操作系统相关性第41页
   ·技术支持第41-44页
     ·硬件平台第42-43页
     ·编译环境第43页
     ·调试器第43-44页
   ·移植方案第44-46页
     ·MiniGUI中IAL的移植第44页
     ·MiniGUI中GAL的移植第44页
     ·鼠标和键盘驱动程序第44-45页
     ·操作系统相关的移植第45-46页
第四章 线程库及其实现第46-55页
   ·多线程的并发性第46-47页
     ·多线程结构第46-47页
     ·线程调度第47页
     ·线程取消第47页
     ·线程同步第47页
   ·线程的实现机制第47-48页
     ·用户级线程(User Level Thread)第47-48页
     ·核心级线程(Kernel Level Thread)第48页
     ·用户级和核心级结合方法第48页
   ·多线程模型第48-50页
     ·多对一(Many-to-One)第48-49页
     ·一对一(One-to-One)第49-50页
     ·多对多(Many-to-Many)第50页
   ·线程库实现第50-55页
     ·体系结构第51页
     ·模块划分第51-53页
     ·功能实现第53页
     ·算法实现第53-55页
第五章 移植系统性能测试第55-62页
   ·调试环境第55-57页
   ·测试程序设计第57-59页
   ·测试流程第59-60页
   ·测试结果第60-62页
总结与展望第62-63页
参考文献第63-65页
附:攻读硕士期间发表的论文第65-66页
致谢第66-67页

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