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移动流媒体选播系统中控制服务器的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·课题背景第9-10页
   ·课题研究内容第10页
   ·主要工作内容第10-11页
   ·论文结构第11-12页
第二章 相关技术背景第12-19页
   ·移动流媒体应用第12-13页
   ·个性化服务技术第13-19页
     ·个性化服务概述第13页
     ·关键技术第13-17页
     ·用户兴趣建模研究现状第17-19页
第三章 移动流媒体选播系统概述第19-22页
   ·系统整体结构第19-20页
     ·系统结构介绍第19页
     ·系统结构划分第19-20页
   ·系统业务描述第20-22页
第四章 控制服务器需求分析第22-33页
   ·业务逻辑模型第22-26页
     ·用例描述第22-23页
     ·主要业务流程第23-26页
   ·控制服务器功能用例模型第26-33页
     ·功能分析第26-27页
     ·功能角色第27-28页
     ·功能模块交互第28-33页
第五章 控制服务器的设计与实现第33-62页
   ·系统结构设计第33-34页
   ·主要模块设计第34-44页
     ·注册认证第34-35页
     ·信息提供第35-36页
     ·信息更新第36页
     ·数据库管理第36-44页
   ·个性化推荐第44-52页
     ·整体方案第44-45页
     ·详细设计第45-52页
   ·数据统计第52-54页
   ·界面呈现第54-59页
     ·界面呈现内容第54-55页
     ·界面呈现设计第55-59页
   ·系统处理流程第59-62页
     ·媒体数据服务器触发的处理流程第59-60页
     ·移动终端触发的处理流程第60-62页
第六章 控制服务器的测试与分析第62-72页
   ·单元测试第62-69页
     ·数据库管理模块测试第62-64页
     ·注册模块测试第64-66页
     ·信息提供模块测试第66-68页
     ·信息更新模块测试第68-69页
   ·系统测试与联调第69-72页
     ·测试场景第69-70页
     ·测试功能第70-71页
     ·测试结果第71-72页
第七章 结束语第72-73页
   ·论文总结第72页
   ·不足和进一步工作第72-73页
参考文献第73-75页
致谢第75页

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