中国游戏人物造型风格特征研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 导论 | 第9-21页 |
| ·主题的提出及研究意义 | 第9页 |
| ·学术研究背景概述 | 第9-10页 |
| ·中国游戏造型设计综述 | 第10-21页 |
| ·游戏的概念及特性 | 第10-13页 |
| ·游戏人物造型设计概述 | 第13-14页 |
| ·游戏人物造型设计的民族化特征 | 第14-21页 |
| 第2章 东西方游戏人物角色造型设计现状分析 | 第21-39页 |
| ·欧美日本游戏的人物造型设计分析 | 第21-26页 |
| ·中国游戏人物造型设计现状综述 | 第26-36页 |
| ·中外游戏人物造型设计风格比较 | 第36-39页 |
| 第3章 游戏人物造型设计民族化风格特征 | 第39-65页 |
| ·游戏世界的精神与文化 | 第39-41页 |
| ·游戏人物设计的原则 | 第39页 |
| ·游戏人物造型成长变化 | 第39-41页 |
| ·游戏人物的情感世界与视觉表达 | 第41-48页 |
| ·设计角色 | 第41-44页 |
| ·角色设计制作步骤 | 第44-45页 |
| ·角色动画 | 第45-47页 |
| ·角色换装 | 第47-48页 |
| ·游戏风格界面与文化背景设计 | 第48-50页 |
| ·游戏界面设计 | 第48-49页 |
| ·文化背景设计 | 第49-50页 |
| ·游戏故事编剧与历史文化背景设计 | 第50-53页 |
| ·人物造型在场景设计中的个性渲染 | 第53-58页 |
| ·案例分析:试验性游戏人物角色造型设计分析 | 第58-65页 |
| ·试验二维游戏人物造型分析 | 第58-60页 |
| ·《虚拟紫禁城》场景和人物造型分析 | 第60-65页 |
| 结语 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-69页 |
| 致谢 | 第69页 |