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基于Google Earth的风暴潮洪水演进动态可视化研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·研究背景及意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·本文主要研究内容第11-13页
第二章 基于Google Earth 的防潮工程数据库建立及三维可视化第13-29页
   ·引言第13页
   ·Google Earth 中防潮工程地标制作第13-17页
     ·基于Google Earth 的防潮工程地标可视化流程第13-14页
     ·Google Earth 中防潮工程地标添加第14-15页
     ·地标属性信息的添加第15-17页
   ·GIS 基础数据库建立及其与Google Earth 整合第17-23页
     ·GIS 基础数据数字化的基本思路与方法第17-18页
     ·地形数字化——数字高程模型第18-19页
     ·地貌数字化第19-20页
     ·海堤及其他防潮工程数字化第20-22页
     ·GIS 数据与Google Earth 数据的整合第22-23页
   ·Google Earth 中防潮工程SketchUp 建模与三维可视化第23-28页
     ·基于SketchUp 的防潮工程三维可视化步骤第24页
     ·二维矢量图形获取第24-26页
     ·属性及纹理数据采集与三维建模第26-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 基于WebGIS 的风暴潮洪水演进模拟方法第29-38页
   ·引言第29页
   ·风暴潮洪水演进数字模型的构造第29-33页
     ·风暴潮溃口进水量计算模型第29-31页
     ·风暴潮淹没区数字地形的建立第31-33页
   ·基于种子算法的任意溃口下风暴潮洪水演进算法第33-37页
     ·淹没范围的可视化模拟及其算法第33-34页
     ·单进水口情况下洪水演进算法第34-36页
     ·多进水口或越浪情况下洪水演进算法第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 风暴潮洪水演进动态可视化系统开发第38-53页
   ·引言第38页
   ·系统总体设计第38-41页
     ·系统目标分析第38页
     ·系统设计原则第38-39页
     ·系统总体构架第39-41页
   ·系统主要功能的开发第41-48页
     ·Google Earth API 二次开发方法第41-42页
     ·Google Earth 视图的嵌入第42-43页
     ·溃口位置的交互确定第43-44页
     ·种子蔓延算法程序实现第44页
     ·洪水动态演进KML 文件编制第44-48页
   ·系统模块功能实现第48-49页
     ·防潮工程基础信息显示模块第48页
     ·风暴潮洪水演进分析模块第48页
     ·风暴潮洪水演进动态可视化模块实现流程第48-49页
   ·典型风暴潮标准下淹没演进成果第49-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 结束语第53-55页
参考文献第55-59页
发表论文和参加科研情况说明第59-60页
致谢第60页

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