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基于SSD物体追踪算法的增强现实系统设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 课题的来源与增强现实的定义和特点第8页
        1.1.1 课题的来源第8页
        1.1.2 增强现实的定义和特点第8页
    1.2 研究背景及研究的意义第8-11页
        1.2.1 研究背景第8-10页
        1.2.2 研究意义第10-11页
    1.3 增强现实的应用领域第11-12页
    1.4 主要工作内容第12-14页
第二章 相关研究第14-26页
    2.1 增强现实系统第14-18页
        2.1.1 增强现实系统的组成结构第14-15页
        2.1.2 增强现实系统中的关键技术第15-18页
    2.2 深度学习第18-19页
    2.3 主流的深度学习框架及其比较第19-21页
        2.3.1 Tensorflow第19页
        2.3.2 Caffe第19-20页
        2.3.3 Torch第20页
        2.3.4 Theano第20-21页
    2.4 目标检测算法第21-26页
        2.4.1 传统的目标检测算法第21-22页
        2.4.2 基于Region Proposal的深度学习目标检测算法第22-24页
        2.4.3 基于回归方法的深度学习目标检测算法第24-26页
第三章 基于二值化SSD目标检测算法第26-37页
    3.1 SSD(Single Shot Detector)算法第27-31页
        3.1.1 算法的框架第27-28页
        3.1.2 训练模型第28-31页
    3.2 二值神经网络(Binary Neural Network,BNN)第31-35页
        3.2.1 二值神经网络的定义第31-32页
        3.2.2 神经网络的二值化方法第32页
        3.2.3 训练二值神经网络第32-34页
        3.2.4 优化第34-35页
    3.3 二值化SSD的优点第35-36页
    3.4 性能分析第36-37页
第四章 基于标识物体的姿态估计第37-46页
    4.1 姿态估计概述第37-38页
    4.2 基于标识物体姿态估计的原理推导第38-41页
    4.3 本文采取的方法第41-46页
        4.3.1 计算相机坐标第42-43页
        4.3.2 计算P点的相机坐标系坐标第43-44页
        4.3.3 计算P点在世界坐标系中的方向向量第44页
        4.3.4 计算出P点的世界坐标第44-46页
第五章 系统实现第46-52页
    5.1 系统整体设计第46-47页
        5.1.1 系统开发工具第46页
        5.1.2 系统运行环境第46-47页
        5.1.3 系统模块及工作流程第47页
    5.2 系统实现过程第47-50页
        5.2.1 训练SSD模型第48-49页
        5.2.2 系统初始化以及视频图像的采集第49-50页
        5.2.3 虚拟物体模型的导入第50页
        5.2.4 标识物体检测第50页
        5.2.5 虚拟物体渲染与真实环境的融合第50页
    5.3 系统实验结果与分析第50-52页
        5.3.1 系统实验环境第50页
        5.3.2 系统的运行效果第50-52页
结论第52-54页
参考文献第54-58页
致谢第58-60页
攻读硕士学位期间取得的科研成果第60-61页

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