| 内容摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 一、序言 | 第8-9页 |
| 1.1 研究背景 | 第8页 |
| 1.2 研究意义 | 第8页 |
| 1.3 研究方法 | 第8-9页 |
| 1.4 论文框架 | 第9页 |
| 二、互动式平面设计作品的研究及现状 | 第9-11页 |
| 2.1 平面设计概述 | 第9页 |
| 2.2 平面设计的发展 | 第9-10页 |
| 2.3 国外互动式平面设计的现状 | 第10页 |
| 2.4 国内互动式平面设计的发展及思考 | 第10-11页 |
| 三、互动方式的兴起及多角度分析 | 第11页 |
| 3.1 互动方式的兴起 | 第11页 |
| 3.2 从社会心理学角度分析互动行为 | 第11页 |
| 四、情境感的定义及分析 | 第11-12页 |
| 4.1 情境感的定义 | 第11页 |
| 4.2 情境感的分析 | 第11-12页 |
| 4.2.1 情境感的心理学分析 | 第11-12页 |
| 4.2.2 通过互动在平面设计作品中塑造情境感的分类 | 第12页 |
| 五、互动方式作为艺术对平面设计的情境化塑造 | 第12-20页 |
| 5.1 互动艺术的定义 | 第12页 |
| 5.2 互动艺术的历史发展及现状 | 第12-13页 |
| 5.2.1 互动艺术的历史发展 | 第12-13页 |
| 5.2.2 互动艺术的现状 | 第13页 |
| 5.3 互动艺术的独特性 | 第13-15页 |
| 5.3.1 互动艺术与衍生艺术 | 第13页 |
| 5.3.2 互动艺术的独特性 | 第13-15页 |
| 5.4 互动艺术塑造平面设计中的情境化的分析与应用 | 第15-19页 |
| 5.4.1 通过虚拟现实营造情境感的分析 | 第15-17页 |
| (1)通过虚拟现实营造情境感的心理学分析 | 第15-16页 |
| (2)通过虚拟现实营造情境感的表现形式及应用 | 第16-17页 |
| 5.4.2 非虚拟现实的感官塑造情境的分析与应用 | 第17-19页 |
| (1)非虚拟现实的感官塑造情境的心理学分析 | 第17-18页 |
| (2)非虚拟现实的感官塑造情境的表现形式及应用 | 第18-19页 |
| 5.5 小结 | 第19-20页 |
| 六、互动式平面设计作品的分类与详述 | 第20-28页 |
| 6.1 互动在广告设计中的应用 | 第20-23页 |
| 6.1.1 以新奇为切入点 | 第20-22页 |
| 6.1.2 产生情感共鸣 | 第22-23页 |
| 6.2 互动在书籍设计中的应用 | 第23-26页 |
| 6.2.1 以亚洲书籍设计为例 | 第23-24页 |
| 6.2.2 以西方书籍设计为例 | 第24-26页 |
| 6.3 互动在不同需求的包装设计中的应用 | 第26-27页 |
| (1)提高包装的利用率,实现环保节约的时代要求 | 第26页 |
| (2)为产品增添趣味性,吸引更多消费者 | 第26页 |
| (3)更好的凸显产品属性 | 第26-27页 |
| 6.4 小结 | 第27-28页 |
| 七、毕业创作 | 第28-30页 |
| 7.1 毕业设计创作来源 | 第28页 |
| 7.2 毕业设计构想分析 | 第28-30页 |
| 八、结语 | 第30页 |
| 致谢 | 第30-31页 |
| 参考文献 | 第31-33页 |