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基于慕课的混合式学习模式在产品设计教学中的应用研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1 绪论第10-14页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究现状第11-12页
    1.3 研究目标第12-14页
        1.4.1 文献研究法第13页
        1.4.2 调查法第13页
        1.4.3 案例研究第13页
        1.4.4 跨学科研究第13-14页
2 对于慕课的基础研究第14-28页
    2.1 技术与教育真的密不可分吗第14-19页
        2.1.1 原始教育第14页
        2.1.2 古代学校教育第14-16页
        2.1.3 现代学校教育第16-18页
        2.1.4 教育信息化及信息化设备在我国学校教育中的起始第18-19页
    2.2 相关理论第19-21页
        2.2.1 微课第19页
        2.2.2 翻转课堂第19-20页
        2.2.3 慕课第20-21页
        2.2.4 微课、慕课、翻转课堂的关系第21页
    2.3 慕课的组成要素分析第21-23页
        2.3.1 授课环节第21页
        2.3.2 互动讨论第21-22页
        2.3.3 测试和作业第22页
        2.3.4 学习进度第22页
        2.3.5 评价第22-23页
    2.4 慕课的制作第23-28页
        2.4.1 慕课团队第23-24页
        2.4.2 慕课制作中的其他注意事项第24-25页
        2.4.3 慕课中授课视频的主要表现形式第25-27页
        2.4.4 制作经费用及课时计算第27-28页
3 以慕课为基础的混合式教学案例分析第28-35页
    3.1 乡村中学里的北京数学课第28-29页
    3.2 大学里的交互式课堂实践第29-35页
        3.2.1 清华大学《电子电路原理》第29-31页
        3.2.2 同济大学物理课程第31-32页
        3.2.3 高等数学课程中的实践第32-33页
        3.2.4 职业教育中的探索第33-35页
4 基于慕课的混合式学习模式分析第35-37页
    4.1 线上平台优质资源型第35-36页
    4.2 自学在先学习模式第36-37页
5 《程序与方法课程》混合式学习模式及应用研究的思考第37-46页
    5.1 混合式学习模式教学设计第37-40页
    5.2 学习模式的建立第40-41页
    5.3 混合式学习线上平台建设的技术架构分析第41-43页
        5.3.1 跨终端的学习体验第42-43页
        5.3.2 区域资源中心建设第43页
    5.4 以线上平台为载体的混合式课堂的特点和设计原则第43-46页
        5.4.1 《产品设计程序与方法课程》混合式课堂与现有课堂结构对比分析第43-44页
        5.4.2 多种学习方式并存、互补第44页
        5.4.3 线上平台与现实课堂相结合第44-45页
        5.4.4 坚持现实课堂作为混合式学习的核心第45页
        5.4.5 组建制作团队并选择合适的线上资源表现形式第45-46页
6 总结及展望第46-47页
参考文献第47-48页
致谢第48-49页
附件第49页

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