摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题研究背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-13页 |
1.3 本文的主要研究内容 | 第13-14页 |
1.4 本文的内容安排 | 第14-15页 |
第二章 技术背景介绍 | 第15-26页 |
2.1 系统开发工具及环境简介 | 第15-16页 |
2.2 C/S和B/S体系结构及其发展 | 第16-19页 |
2.2.1 传统的两层C/S体系结构 | 第16页 |
2.2.2 三层的(客户应用和服务器应用)/服务器体系结构 | 第16-18页 |
2.2.3 C/S与B/S的结合 | 第18-19页 |
2.3 即时通讯系统服务拓扑模型 | 第19-20页 |
2.4 传输协议 | 第20-23页 |
2.4.1 TCP/IP协议的产生和发展 | 第21页 |
2.4.2 TCP/IP的优点 | 第21页 |
2.4.3 TCP/IP参考模型 | 第21-23页 |
2.5 系统特点 | 第23-24页 |
2.6 本章小结 | 第24-26页 |
第三章 系统需求分析 | 第26-32页 |
3.1 系统可行性分析 | 第26-27页 |
3.2 系统功能需求分析 | 第27-29页 |
3.2.1 用户登录模块 | 第27-28页 |
3.2.2 文本通讯模块 | 第28页 |
3.2.3 语音聊天模块 | 第28-29页 |
3.2.4 文件传输模块 | 第29页 |
3.2.5 视频聊天模块 | 第29页 |
3.3 系统非功能性需求分析 | 第29-31页 |
3.4 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 系统总体设计 | 第32-46页 |
4.1 系统架构概要设计 | 第32-33页 |
4.2 功能模块划分 | 第33-39页 |
4.2.1 服务器端总体设计 | 第34-36页 |
4.2.2 客户端总体设计 | 第36-39页 |
4.3 数据库的设计 | 第39-42页 |
4.4 服务器中多线程以及线程间通信的设计 | 第42-45页 |
4.5 本章小结 | 第45-46页 |
第五章 系统的实现 | 第46-61页 |
5.1 数据库的实现 | 第46-49页 |
5.1.1 数据库表的实现 | 第46-47页 |
5.1.2 数据库连接的实现 | 第47-49页 |
5.2 服务器的实现 | 第49-53页 |
5.2.1 主服务器类的实现 | 第49-50页 |
5.2.2 服务器结构的实现 | 第50页 |
5.2.3 服务器启动流程的实现 | 第50-53页 |
5.3 客户端的实现 | 第53-60页 |
5.3.1 用户注册模块的实现 | 第53-54页 |
5.3.2 用户登录模块的实现 | 第54-55页 |
5.3.3 文本通讯模块的实现 | 第55-57页 |
5.3.4 文件传输模块的实现 | 第57-58页 |
5.3.5 语音模块的实现 | 第58-60页 |
5.4 本章小结 | 第60-61页 |
第六章 系统功能测试 | 第61-67页 |
6.1 环境测试 | 第61页 |
6.2 功能测试 | 第61-66页 |
6.2.1 用户登录模块测试 | 第61-62页 |
6.2.2 连接模块测试 | 第62-63页 |
6.2.3 文字消息传送功能 | 第63页 |
6.2.4 文件传输模块测试 | 第63-64页 |
6.2.5 语音模块测试 | 第64-66页 |
6.3 本章小结 | 第66-67页 |
第七章 结论 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |