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2D转3D视频关键技术的研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
目录第9-11页
1 绪论第11-21页
    1.1 引言第11-12页
    1.2 课题研究背景及意义第12-16页
        1.2.1 3DTV的发展与现状第12-15页
        1.2.2 2D转3D视频技术的研究意义第15-16页
    1.3 国内外研究现状第16-18页
    1.4 论文的研究内容及章节安排第18-21页
2 2D转3D视频技术第21-31页
    2.1 引言第21页
    2.2 2D转3D视频技术的原理框架第21-23页
    2.3 2D转3D视频技术的深度线索第23-29页
    2.4 基于深度图像的虚拟视点绘制第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
3 基于线性透视原理提取深度信息的研究第31-51页
    3.1 引言第31-32页
    3.2 基于线性透视原理提取深度信息的方法第32-49页
        3.2.1 算法原理流程图第32-34页
        3.2.2 图像场景的分类第34-36页
        3.2.3 Canny边缘检测算子提取边缘信息第36-39页
        3.2.4 Hough变换提取直线信息第39-41页
        3.2.5 细化图像场景类型第41-43页
        3.2.6 深度赋值方法第43-49页
    3.3 实验结果及分析第49-50页
    3.4 本章小结第50-51页
4 基于运动视差原理提取深度信息的研究第51-75页
    4.1 引言第51-52页
    4.2 运动估计的基本方法第52-59页
        4.2.1 块匹配运动估计第53-54页
        4.2.2 光流法运动估计第54-55页
        4.2.3 两种方法的对比第55-59页
    4.3 基于图像分割的金字塔Lucas-Kanade光流算法第59-65页
        4.3.1 算法原理流程图第60-61页
        4.3.2 自适应金字塔层数第61-62页
        4.3.3 根据图像分割信息去除运动矢量中的坏点第62-64页
        4.3.4 自适应迭代次数第64-65页
        4.3.5 深度图后处理第65页
    4.4 基于图像色调的双阈值图像分割方法第65-69页
    4.5 实验结果及分析第69-74页
    4.6 本章小结第74-75页
5 总结与展望第75-79页
    5.1 论文工作总结第75-76页
    5.2 未来工作展望第76-79页
参考文献第79-85页
作者简历第85-89页
学位论文数据集第89页

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