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面向移动计算的自然拇指交互技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 选题背景及研究意义第11-12页
    1.2 人机界面与人机交互技术第12-13页
    1.3 多点触控技术第13-14页
    1.4 无视觉反馈交互技术第14-16页
    1.5 论文研究工作和组织结构第16-17页
    1.6 本章小结第17-19页
第二章 手持移动设备概述第19-25页
    2.1 手持移动设备第19页
    2.2 人机交互中的手指属性特点第19-22页
    2.3 手持移动设备中的键盘设计第22-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第三章 弧形数字虚拟拨号键盘设计与实现第25-49页
    3.1 设计背景第25-26页
    3.2 界面设计第26-27页
    3.3 开发环境第27-29页
        3.3.1 硬件设备第27-28页
        3.3.2 软件环境第28页
        3.3.3 开发语言第28页
        3.3.4 开发库函数Windows-Phone SDK第28-29页
    3.4 原型系统实现第29-41页
        3.4.1 界面绘图实现第29-33页
        3.4.2 事件响应函数实现第33-41页
    3.5 界面实现第41-47页
        3.5.1 弧形键盘功能及实现效果图第41-43页
        3.5.2 传统九宫格数字虚拟拨号键盘的实现第43-45页
        3.5.3 其他界面实现第45-47页
    3.6 本章小结第47-49页
第四章 弧形数字虚拟拨号键盘与传统九宫格数字虚拟拨号键盘实验对比及结果分析第49-71页
    4.1 实验一:弧形数字虚拟拨号键盘与九宫格数字虚拟拨号键盘在可视环境下的对比实验第49-59页
        4.1.1 实验目的第49页
        4.1.2 实验设备第49-50页
        4.1.3 参与者第50页
        4.1.4 任务描述第50-51页
        4.1.5 实验结果及分析第51-59页
    4.2 实验二:弧形数字虚拟拨号键盘与九宫格数字虚拟拨号键盘在无视觉反馈环境下的对比实验第59-69页
        4.2.1 实验目的第59页
        4.2.2 实验设备第59-60页
        4.2.3 参与者第60页
        4.2.4 任务描述第60-61页
        4.2.5 实验结果及分析第61-69页
    4.3 本章小结第69-71页
第五章 拇指对区间径向划分选择能力验证性实验第71-83页
    5.1 径向划分扇形区域程序设计与实现第71-77页
        5.1.1 界面绘图实现第72-74页
        5.1.2 事件响应实现第74-76页
        5.1.3 原型系统界面实现第76-77页
    5.2 拇指对区间径向划分选择能力验证性实验第77-81页
        5.2.1 实验目的第77-78页
        5.2.2 实验设备第78页
        5.2.3 参与者第78页
        5.2.4 任务描述第78-79页
        5.2.5 实验结果及分析第79-81页
    5.3 本章小结第81-83页
第六章 总结与展望第83-87页
    6.1 全文工作总结第83-85页
    6.2 对未来工作的展望第85-87页
致谢第87-89页
参考文献第89-93页
附录A 攻读学位期间发表论文目录第93-95页
附录B 攻读学位期间参与的研究工作第95页

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