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动态景象粒子系统自动生成技术的研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 本文选题背景及研究意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-12页
        1.2.1 粒子系统国外研究现状第10-11页
        1.2.2 粒子系统国内研究现状第11-12页
    1.3 研究目标及研究内容第12-13页
    1.4 论文的组织结构第13-14页
第2章 粒子系统理论介绍第14-24页
    2.1 粒子系统基本思想第14-16页
    2.2 粒子系统形式化描述第16页
    2.3 粒子系统建模过程第16-21页
        2.3.1 粒子生成第17-18页
        2.3.2 粒子初始化第18-20页
        2.3.3 粒子更新第20-21页
        2.3.4 粒子消亡第21页
    2.4 渲染阶段第21页
    2.5 本章小结第21-24页
第3章 喷泉可视化研究第24-36页
    3.1 喷泉形态分析第24-25页
    3.2 喷泉建模过程第25-30页
        3.2.1 喷泉水粒子初始化第25-27页
        3.2.2 喷泉粒子的运动更新第27-28页
        3.2.3 喷泉粒子的消亡第28页
        3.2.4 喷泉粒子的再生实现第28页
        3.2.5 喷泉粒子的绘制第28-30页
    3.3 喷泉效果优化研究第30-34页
        3.3.1 四边形绘制方式下的图形显示分析第30-31页
        3.3.2 提出线性绘制方式,提高运行速度第31-33页
        3.3.3 应用色彩混合第33页
        3.3.4 添加喷泉声音效果增强场景沉浸感第33-34页
    3.4 本章小结第34-36页
第4章 飘雪可视化研究第36-42页
    4.1 雪景分析第36页
    4.2 雪景建模过程第36-38页
        4.2.1 雪花粒子的生成第36页
        4.2.2 雪花粒子的运动更新第36-37页
        4.2.3 雪花粒子的消亡第37页
        4.2.4 雪花粒子的绘制第37-38页
    4.3 旋转下落效果第38-39页
    4.4 雾化效果应用第39-40页
        4.4.1 雾化技术简介第39页
        4.4.2 雾化应用实现及效果第39-40页
    4.5 本章小结第40-42页
第5章 系统总体设计与实现第42-52页
    5.1 实验平台简介第42页
    5.2 基于参数可控粒子特效系统的自动化生成技术第42-45页
        5.2.1 系统功能需求第42-43页
        5.2.2 粒子特效系统结构设计第43-45页
        5.2.3 系统绘制流程第45页
    5.3 三维粒子自动化生成实验结果第45-51页
        5.3.1 喷泉可视化实验结果及分析第45-48页
        5.3.2 雪花飘落可视化实现第48-51页
        5.3.3 键盘漫游控制实现第51页
    5.4 本章小结第51-52页
结论第52-54页
参考文献第54-58页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第58-60页
致谢第60页

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